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The Legend of Zelda: Breath of the Wild necesita vender 2 millones de copias
Para ser rentable a nivel mundial. El nuevo Zelda permite personalizar la ropa Aonuma no descarta un Zelda multijugador
En su habitual reuni¨®n de inversores, Nintendo ha revelado nuevos detalles de uno de los t¨ªtulos m¨¢s potentes del E3, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Un juego que lleva m¨¢s de cinco a?os en desarollo y que se present¨® de nuevo en el Threehouse de la compa?¨ªa durante el pasado E3 con fecha estimada de lanzamiento para 2017 en Wii U y Nintendo NX.
La nueva entrega ha recibido un feedback muy positivo en redes y foros, pero la compa?¨ªa ya ha indicado que el lanzamiento del juego debe ser potente para que pueda generar beneficios. En este sentido, Nintendo ha explicado que un t¨ªtulo suele ser un ¨¦xito en el mercado dom¨¦stico si supera la barrera de las 300.000 unidades vendidas, pero que en el caso concreto de Breath of the Wild, lo ideal ser¨ªa alcanzar los dos millones de copias vendidas en todo el mundo.
El usuario de Twitter Cheesemeister se ha encargado de traducir todos los twits de NStyles, que estuvo siguiendo la reuni¨®n en directo, y en ellos ha desvelado que actualmente hay cien desarrolladores trabajando en el t¨ªtulo de Link y que en los cr¨¦ditos aparecen alrededor de 300 personas. Un extenso equipo que tratar¨¢ de cumplir con las expectativas de ventas el pr¨®ximo a?o.
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The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- Aventura
- Acci¨®n
The Legend of Zelda: Breath of the Wild es la nueva aventura de acci¨®n de Nintendo para Wii U y Nintendo Switch que nos presenta el t¨ªtulo m¨¢s ambicioso de la saga con un mundo abierto por explorar y en el que realizar todo tipo de acciones como escalar adem¨¢s de otras cl¨¢sicas como nadar o montar a caballo. Link despierta tras un profundo sue?o de 100 a?os en un misterioso templo en el reino de Hyrule; junto a ¨¦l, deberemos descubrir su pasado mientras escuchamos una voz que nos incita a enfrentarnos a un malvado ser que provoc¨® el llamado cataclismo: Ganon.