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Inafune se defiende de las cr¨ªticas a Mighty n?9
El creador del juego se defiende de las cr¨ªticas Resident Evil 7 en VR "da nauseas" Kratos aprender¨¢ a controlar su ira en God of War
"Es mejor que nada". Son las palabras de uno de los creadores del t¨ªtulo en el streaming que Concept hizo ayer sobre Mighty No.9, que tambi¨¦n hac¨ªa de int¨¦rprete de Keiji Inafune. El creador japon¨¦s tambi¨¦n se defiende de las duras cr¨ªticas que ha sufrido su ¨²ltimo t¨ªtulo por parte de la prensa especializada (en esta casa nuestro compa?ero Salva Fern¨¢ndez le dio un cinco). Los an¨¢lisis del resto de nuestros compa?eros de la prensa, tanto a nivel nacional como internacional no han sido muy generosos, y eso se refleja en su calificaci¨®n de Metacritic, que se sit¨²a en un modesto 60%.
"Hemos puesto todo lo que hemos podido en el juego. No hemos metido DLCs, no hemos metido micropagos o hemos intentado conseguir dinero extra, lo hemos puesto todo", se defend¨ªa Inafune.
El creativo ha conclu¨ªdo afirmando que "por ahora, esto es todo lo que v¨¢is a tener", en referencia a la versi¨®n final del juego, para a?adir que "al menos, es mejor que nada". Y a vosotros, ?qu¨¦ os ha parecido el t¨ªtulo?
Fe de erratas: en la anterior versi¨®n de la noticia inform¨¢bamos de que la frase con la que empieza este texto eran palabras de Keiji Inafune. Tras contrastar con m¨¢s fuentes la informaci¨®n, hemos modificado la noticia. Lamentamos las molestias que haya podido causar.
- Acci¨®n
- Plataformas
Mighty No. 9, desarrollado por Comcept para PC, Mac, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PlayStation Vita y Nintendo 3DS, es un t¨ªtulo de acci¨®n y plataformas bidimensional ideado por Keiji Inafune, un proyecto que nace como iniciativa Kickstarter y concebido como sucesor espiritual de Mega Man.