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Inafune se defiende de las cr赤ticas a Mighty n?9
El creador del juego se defiende de las cr赤ticas Resident Evil 7 en VR "da nauseas" Kratos aprender芍 a controlar su ira en God of War
"Es mejor que nada". Son las palabras de uno de los creadores del t赤tulo en el streaming que Concept hizo ayer sobre Mighty No.9, que tambi谷n hac赤a de int谷rprete de Keiji Inafune. El creador japon谷s tambi谷n se defiende de las duras cr赤ticas que ha sufrido su 迆ltimo t赤tulo por parte de la prensa especializada (en esta casa nuestro compa?ero Salva Fern芍ndez le dio un cinco). Los an芍lisis del resto de nuestros compa?eros de la prensa, tanto a nivel nacional como internacional no han sido muy generosos, y eso se refleja en su calificaci車n de Metacritic, que se sit迆a en un modesto 60%.
"Hemos puesto todo lo que hemos podido en el juego. No hemos metido DLCs, no hemos metido micropagos o hemos intentado conseguir dinero extra, lo hemos puesto todo", se defend赤a Inafune.
El creativo ha conclu赤do afirmando que "por ahora, esto es todo lo que v芍is a tener", en referencia a la versi車n final del juego, para a?adir que "al menos, es mejor que nada". Y a vosotros, ?qu谷 os ha parecido el t赤tulo?
Fe de erratas: en la anterior versi車n de la noticia inform芍bamos de que la frase con la que empieza este texto eran palabras de Keiji Inafune. Tras contrastar con m芍s fuentes la informaci車n, hemos modificado la noticia. Lamentamos las molestias que haya podido causar.
- Acci車n
- Plataformas
Mighty No. 9, desarrollado por Comcept para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One, es un t赤tulo de acci車n y plataformas bidimensional ideado por Keiji Inafune, un proyecto que nace como iniciativa Kickstarter y concebido como sucesor espiritual de Mega Man.