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El parche de Oculus no arregla el acceso ilegal a sus juegos
Mediante HTC Vive. El nuevo troleo de Dark Souls 3 Google pierde cuota de mercado
Hace un mes, surg赤a una funcionalidad que permit赤a a los poseedores de un casco HTC Vive jugar t赤tulos exclusivos de Oculus Rift. Un error llamado Revive que no gust車 demasiado al p迆blico y en el que los desarrolladores del Oculus comenzaron a trabajar de inmediato para buscar una soluci車n factible. Ahora, la compa?赤a ha lanzado un parche que viene a arreglar este problema.
La actualizaci車n 1.4. incluye una opci車n extra de seguridad al ejecutar t赤tulos comprados a trav谷s de Oculus Home que solo funcionan cuando se ejecutan. Una opci車n que Oculus decidi車 poner en marcha para hacer frente a la pirater赤a y solucionar algunos bugs, pero que no parece estar funcionando. El propio creador del hack Revive, Libre VR, asegura haber encontrado una manera de reactivarlo.
"La versi車n original de Revive 迆nicamente tomaba prestadas funciones de Oculus y las trasladaba a OpenVR..la nueva versi車n del hack usa la misma t谷cnica de inyecci車n para introducirse en Oculus". De este modo, Libre VR logra desactivar al "due?o" del juego, que ya no puede determinar qui谷n es su poseedor leg赤timo.
En la misma l赤nea, el hacker apunta que es su primer acceso exitoso al DRM de Oculus, pero que su intenci車n no era inutilizar el parche. "Yo no apoyo la pirater赤a, no uso la librer赤a para jugar copias ilegales y, si encuentro una funcionalidad que no necesita desactivar al propietario principal, la implemento".