Juegos Ocultos y Olvidados #12 Desenterrando Grandes T¨ªtulos PerdidosUna vez m¨¢s os traemos tres t¨ªtulos de consola, arcade y ordenador para que no caigan en el olvido.Francisco Alberto Serrano AcostafaserranoacostaActualizado a 7 de mayo de 2016 11:41 CESTWarbird (Lynx)Esta semana vamos a comenzar con un juego oculto, para una m¨¢quina oculta. Atari trat¨® de reverdecer laureles con Lynx, una consola port¨¢til que hubiera sido la primera en su especie de no haber sido porque en Jap¨®n tuvieron una idea similar con Game Boy. no es lugar aqu¨ª para hablar de la historia de la consola, pero s¨ª diremos que a pesar de su enorme tama?o y su devoradora capacidad de consumir pilas, era una m¨¢quina tremendamente potente dentro de su categor¨ªa y con una cantidad de peque?os detalles que le permitir¨ªan ofrecer una experiencia muy distinta frente a los juegos de Game Boy. Buen ejemplo de esto lo encontramos en el espectacular Warbird, un juego de combate con aviones cl¨¢sicos y escalado de sprites que ofrece una excelente jugabilidad y nos pone de llenos en los cielos de la 1? Guerra Mundial. La propia Atari de forma interna se encarg¨® de desarrollar este proyecto y se nota en el profundo conocimiento del hardware que permite un vuelo fluido y unos gr¨¢ficos muy resultones, con 6 misiones de creciente dificultad y varias opciones para configurar el reto a nuestro gusto. Toda una demostraci¨®n de fuerza del ¡°peque?o¡± hardware. Gun Buster (Arcade)Gun Buster es un caso curioso dentro de las recreativas. El conocimiento popular nos cuenta que el shooter en primera persona comenz¨® a hacerse especialmente popular con Wolfenstein, en el 92 -aunque es posible encontrar ejemplos de shooters con vistas en primera persona desde los mismos 80-. Pero mientras el mundo pon¨ªa la atenci¨®n en id software, en Jap¨®n una compa?¨ªa como Taito hab¨ªa tenido una idea similar para recreativa, partiendo desde un punto de partida diferente que era el de dar un nuevo giro a los juegos de disparos tipo Operation Wolf (tambi¨¦n de Taito), con la capacidad de caminar libremente como principal atracci¨®n.El planteamiento de los juegos es algo distinto, ya que Gun Buster, o Operation Gunbuster como se le llam¨® en occidente, se basa en combate contra jefes, con los jugadores maniobrando en diferentes escenarios, luchando uno contra uno contra enemigos de entidad, pudiendo utilizar varias armas para ello. Este planteamiento abri¨® la posibilidad de incorporar un modo multijugador Deathmatch, posiblemente uno de los primeros en su especie, donde hasta cuatro jugadores pod¨ªan participar en duelos dos contra dos en la versi¨®n doble de la recreativa. A pesar de la fiebre FPS que estaba por llegar, el juego pas¨® un tanto desapercibido, sin ninguna versi¨®n dom¨¦stica -ni siquiera apareci¨® en Europa-, pero en muy interesante en el contexto de su ¨¦poca, adem¨¢s de muy divertido. Cybercon III (Amiga, Atari ST)Cybercon III es un complejo juego de aventuras y exploraci¨®n en una ciudadela en donde la Inteligencia Artificial central ha tomado el control. La ciudadela es enorme, laber¨ªntica y compleja, repleta de enemigos y puzzles que nos impiden avanzar, aunque el ritmo es m¨¢s bien pausado por necesidades t¨¦cnicas y de dise?o -no era f¨¢cil crear juegos 3D poligonales en estas m¨¢quinas-, Con un complejo formado por 400 habitaciones, el t¨ªtulo requiere una importante inversi¨®n de tiempo y esfuerzo, aunque el envolvente escenario era un plus, especialmente cuando no hab¨ªa muchos juegos parecidos en 1991. T¨¦cnicamente superior a otros juegos parecidos, Cybercon ofrece una enorme y complicada aventura, repleta de retos y propia de una ¨¦poca diferente para el videojuego, aunque su influencia se dej¨® ver en t¨ªtulos posteriores como System Shock.Etiquetado en:ArcadeLynxOrdenador PC