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El creador de Rust opina sobre la pol¨¦mica del g¨¦nero
No cambiar¨¢n la decisi¨®n tomada. Far Cry Primal convence a Jap¨®n The Division soluciona problemas
Rust mantendr¨¢ su pol¨ªtica sobre el g¨¦nero
La semana comenzaba con una sonada pol¨¦mica para el videojuego Rust, que hab¨ªa decidido impedir a los jugadores seleccionar el g¨¦nero de sus personajes con la idea de dotar al juego de una mayor variedad a las partidas.
Ahora el creador del juego, el conocido dise?ador Garry Newman, ha querido comentar p¨²blicamente por qu¨¦ tomaron esta decisi¨®n y explicar por qu¨¦ no van a dar un paso atr¨¢s a pesar de las cr¨ªticas de la comunidad del juego de supervivencia.
"Decidimos que no quer¨ªamos dejar a los jugadores seleccionar su propia apariencia. Sab¨ªamos que la personalizaci¨®n de los personajes se nos hab¨ªa ido un poco de las manos en otros de nuestros juegos", comenta Newan a The Guardian.
El dise?ador que anta?o cre¨® DayZ y Garry's Mod sigue: "No quer¨ªamos perder seis meses dise?ando un sistema de personalizaci¨®n, prefer¨ªamos concentrarnos en el juego. Tambi¨¦n quer¨ªamos que el estilo fuera consistente en el tiempo.
La selecci¨®n del g¨¦nero del personaje se realiza de forma autom¨¢tica a partir del nombre de Steam del jugador (SteamID), por lo que no es posible elegir entre hombre o mujer. Y visto lo visto, as¨ª va a ser en el juego para todo el futuro.
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Rust, desarrollado y distribuido por Facepunch Studios para PC, PlayStation 4 y Xbox One, es una aventura de acci¨®n y supervivencia en primera persona de corte sandbox en el que debemos colaborar con otros jugadores en un mundo persistente en el que el ¨²nico objetivo es sobrevivir. Supera dificultades tales como el hambre, la sed o el fr¨ªo. Monta una hoguera. Construye un refugio, Mata animales. Prot¨¦gete de los dem¨¢s jugadores.