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Capcom: "Queda mucho por descubrir en Street Fighter V"
La comunidad no ha exprimido el juego. Ono quiere un Capcom vs Nintendo Una figura de Daigo Umehara
Hace unas semanas, el directivo de Capcom Ryuichi Woshige Shigheno, comentaba una serie de aspectos sobre Street Fighter V que hab赤an llamado su atenci車n tras el debut del juego. Seg迆n comenta Shigeno, hay algunos combates de la comunidad de fighting que han rebasado sus expectativas pero, al mismo tiempo, "he visto movimientos y formas de usar a algunos luchadores que me hacen pensar que la gente todav赤a no ha experimentado lo suficiente".
Lo cierto es que desde el lanzamiento oficial de Street Fighter V, la comunidad se ha volcado en mostrar trucos o formas de exprimir al m芍ximo cada personaje. T谷cnicas que solo se aprenden practicando pero que, a ojos de ciertos directivos de Capcom, siguen siendo insuficientes. En este sentido, Shigeno apunta que en Capcom se han asegurado de que ning迆n movimiento sea inefectivo, pero que "eso no significa que todas las formas efectivas al usar cada movimiento sean obvias".
Antes de formar parte del equipo de desarrollo de Capcom, Woshige era un conocido tester de juegos de lucha que acud赤a a los torneos m芍s importantes, llegando incluso a participar en el EVO. Sin embargo, fue su talento y el gran n迆mero de horas dedicadas a mejorar su t谷cnica en los juegos de la saga los que le llevaron a las oficinas de Capcom, donde su trabajo, asegura, conlleva mucha presi車n. A迆n con todo, es una de las figuras clave en el desarrollo de Street Fighter V, por lo que no es de extra?ar que quiera impulsar las mejoras y animar a la comunidad de fighting a seguir exprimiendo el juego.
- Acci車n
Street Fighter V es la quinta entrega numerada del popular t赤tulo de acci車n y lucha de Capcom para PC y PlayStation 4 con nuevos personajes y el regreso de otros m赤ticos de la franquicia. ?Experimenta la intensidad de la batalla cara a cara en Street Fighter V! Elige entre 16 personajes ic車nicos, cada uno con su propia historia personal y desaf赤os de entrenamiento 迆nicos, y luego lucha contra amigos en l赤nea o sin conexi車n con una s車lida variedad de opciones para cada partida.