Juegos Ocultos #11 Desenterrando Grandes T¨ªtulos PerdidosEsta semana comentamos otrs tres t¨ªtulo de consola, ordenador y arcade.Francisco Alberto Serrano AcostafaserranoacostaActualizado a 11 de septiembre de 2017 11:00 CESTTruxton (Arcade con conversiones a Mega Drive y PC Engine)Toaplan es una compa?¨ªa legendaria que no muchos conocen, ni siquiera los que vivieron su ¨¦poca dorada. El motivo principal es que muchos de sus juegos no nos llegaron bajo su nombre, sino bajo banderas m¨¢s reconocidas como la de Taito. Su legado est¨¢ casi exclusivamente formado por shooters de scroll vertical y de sus filas surgieron figuras que dar¨ªan forma al panorama contempor¨¢neo del Shoot¡¯em Up en Jap¨®n, estableci¨¦ndose en estudios como Cave o Raizing. Uno de sus t¨ªtulos m¨¢s importantes e ic¨®nicos es este Truxton, conocido en Jap¨®n como Tatsujin. El nombre original no es casual, ya que el significado de esa palabra vendr¨ªa a ser ¡°experto¡± o ¡°maestro¡±, que es b¨¢sicamente lo que tienes que ser para sobrevivir a un t¨ªtulo inmisericorde con el jugador y su bolsillo.Hasta ese momento, la mayor¨ªa de los t¨ªtulos de Toaplan hab¨ªan sido buenos t¨ªtulos hechos con oficio, con sus m¨¢s y sus menos pero con brotes de identidad propia y buen hacer generalizado. Pero con Truxton toda esa experiencia cristaliz¨® en un juego que marcar¨ªa un antes y un despu¨¦s en el estudio. El argumento gira entorno a una raza alien¨ªgena que ha lanzado cinco asteroides para exterminar la tierra, con una solitaria nave como ¨²nica defensa posible. Con ella deberemos acceder a las cinco rocas y destruirlas para salvar nuestro hogar, con cada fase dividida en dos zonas diferenciadas; la primera es en el espacio exterior, algo m¨¢s sosa como norma general, pero la segunda ya es en el asteroide y aqu¨ª es donde el equipo se recre¨® con multitud de detalles, buenos dise?os y unos gr¨¢ficos notables, muy bien acompa?ados por una maravillosa banda sonora, todos aspectos que nos consolaban mientras el juego nos iba machacando sin contemplaciones con enemigos reactivos a nuestra posici¨®n, bastantes ataques en pantalla y una nave grande e inicialmente lenta hasta acumular power-ups: mala combinaci¨®n. Recibi¨® dos conversiones, una algo floja en PC Engine, y otra muy buena en Megadrive, lo que le hizo formar parte del nutrido club de grandes shooters de la consola de sega, aunque con menos nombre que Thunder Force o M.U.S.H.A. Blue Shadow (NES)Posiblemente uno de los mejores juegos de acci¨®n de la 8 bits de Nintendo, y no es algo precisamente f¨¢cil de conseguir dada la calidad y cantidad de propuestas disponibles. Pero lo cierto es que la compa?¨ªa Natsume domin¨® la consola como pocas, creando cuatro juegos fant¨¢sticos a todos los niveles -m¨¢s un t¨ªtulo de los Power Rangers nada fant¨¢stico, que afortunadamente no sali¨® de Jap¨®n-. Aqu¨ª se nos pone en el papel del ninja Hayate o de la kunoichi kaede para enfrentarnos a un malvado emperador en una am¨¦rica post-apocal¨ªptica, una excusa tan buena como cualquiera para sumergirnos en un gran t¨ªtulo de acci¨®n.R¨¢pido y dif¨ªcil, una de las cosas que llamaba r¨¢pidamente la atenci¨®n era la agilidad de los protagonistas y la velocidad con lo que se ejecutaba todo. Sumado a la capacidad de colgarnos en los elementos del decorado -lo que dar¨ªa para algunas zonas de plataformas desquiciantes-, encontr¨¢bamos momentos que requer¨ªan de gran pericia y que nos hac¨ªan sentir como aut¨¦nticos ninjas por lo bien que luc¨ªa en pantalla cuando consegu¨ªamos vencer a los rivales sin recibir un solo golpe. Unos gr¨¢ficos muy bien conseguidos, una memorable banda sonora y una dificultad de las de tirar el mando a la pared, son algunos de las columnas principales de un t¨ªtulo que entusiasm¨® a muchos de los que lo disfrutamos en su d¨ªa, aunque nunca tuvo continuidad en el tiempo ni algo que continuar¨¢ su legado -s¨ª tuvo una versi¨®n para Game Boy, pero fue reconvertida en Ninja Gaiden-.Cold Dreams (PC)Encontrar un juego de acci¨®n y plataformas para PC en pleno 1995 no es tarea f¨¢cil, que adem¨¢s sea de un estudio desconocido del que se desconoce su procedencia y que nunca m¨¢s se supo, aumenta el misterio (se sospecha que fueron H¨²ngaros, por los nombres de los responsables que aparec¨ªan en los cr¨¦ditos, pero nunca m¨¢s se supo de ellos). El t¨ªtulo nos lleva a un mundo fant¨¢stico en el que parecen mezclarse pasado y futuro fant¨¢stico, con armas e instalaciones modernas compartiendo espacio con otras rudimentarias y lugares abandonados en el tiempo que no han sido nunca explorados por el hombre de la superficie,? atemorizado ante los poderosos guardianes que lo habitan. Nosotros seremos el primero que parece que tiene alguna posibilidad.La (incomprensible) historia no es m¨¢s que una excusa para adentrarnos en un completo t¨ªtulo de acci¨®n 2D, que destaca la cantidad de posibilidades que ofrece: cinco armas distintas, y cinco objetos especiales, lo que incluye un robot que podremos manejar independientemente y con el que podremos acceder a partes que no ser¨ªan accesibles normalmente -manej¨¢ndolo con cuidado, eso s¨ª, ya que es fr¨¢gil y si lo destruyen hay que reiniciar-. En conjunto nos encontramos con un t¨ªtulo denso, que combina acci¨®n con puzles mientras navegamos por las laber¨ªnticas catacumbas, que visualmente tienen la particularidad de estar formadas por im¨¢genes reales de fotos, tanto en materiales como en fondos, algo que podr¨ªa parecer cutre pero que se despliega con bastante gracia para ser una producci¨®n tan modesta. Un t¨ªtulo singular y bien merecedor del ¡°oculto¡± hoy en d¨ªa.Etiquetado en:ArcadeMegadriveNESOrdenador PCTurboGrafx 16