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Remedy sabe muy bien cu¨¢nto vender¨¢ Quantum Break
Realizan un tour por sus oficinas. Todas las notas de Quantum Break Quantum Break presenta a sus villanos
Apenas queda un d¨ªa para el estreno oficial de Quantum Break en Xbox One y PC, pero Remedy contin¨²a dando detalles del t¨ªtulo. En esta ocasi¨®n, ha sido Thomas Puha, jefe de producto del estudio, quien ha explicado la estrecha relaci¨®n entre las editoras y los comerciantes, aduciendo que los estudios saben muy bien cu¨¢nto vender¨¢ un juego.
En este sentido, apunta que el boca-oreja y los an¨¢lisis son importantes, pero al final todo depende de las expectativas de venta, que los propios vendedores tienen en cuenta a la hora de reservar cierta cantidad de copias de un juego espec¨ªfico, aunque corran el riesgo de acumularlas si el t¨ªtulo en cuesti¨®n no vende bien. En el caso del formato digital, Puha asegura que es m¨¢s dif¨ªcil delimitar el campo de acci¨®n, pues no se sabe a cienta cierta qu¨¦ tipo de producto va a comprar cada regi¨®n.
Para ello pone el ejemplo del E3, donde los vendedores o comerciantes se re¨²nen con los responsables de marketing de los estudios y deciden c¨®mo van a actuar. Lo mismo sucede en televisi¨®n, la publicidad depende de la expectativas de venta del juego y de la ¨¦poca en la que se publicite. De hecho, Puha asegura que en Remedy han aprovechado que en primavera siempre es un 30% m¨¢s barato.
Por otra parte, el estudio tambi¨¦n ha lanzado un v¨ªdeo a modo de tour por los estudios de Remedy que pod¨¦is ver en esta misma noticia.
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- Aventura
- Acci¨®n
Quantum Break, desarrollado por Remedy Entertainment y distribuido por Microsoft para Xbox One y PC, es una nueva aventura de acci¨®n de los creadores de Alan Wake, en el que su protagonista, Jack Joyce, es capaz de manipular el tiempo. Un t¨ªtulo con un fuerte componente cinematogr¨¢fico muy enfocado a los tiroteos y las coberturas.