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As赤 se cre車 el primer juego de la saga Diablo
David Brevik detalla la g谷nesis.
Detallado el proceso de creaci車n del primer Diablo
El primer juego de la saga Diablo tuvo una fase de creaci車n bastante peculiar. As赤 lo ha desvelado David Brevik, ex de Blizzard y creador de la saga de rol en la d谷cada de los noventa, durante su presentaci車n en la GDC en San Francisco.
Brevik ha presentado lo que en la industria se conoce como documento de pitch, que a grandes rasgos es la definici車n estructural de un videojuego de cara a ser presentada a posibles inversores o editoras para conseguir financiaci車n.
El documento, en PDF (puedes consultarlo desde aqu赤), detalla aspectos tan interesantes como las bases del dise?o de la primera entrega de la saga de rol, la estructura b芍sica de los escenarios, sus mec芍nicas, su narrativa y su ambientaci車n.
Sin lugar a dudas, se trata de una perla no solo para los seguidores de la exitosa saga de Blizzard, sino tambi谷n para todos y todas los que quieran dedicarse a la producci車n de videojuegos en el futuro. Su lectura es muy recomendable.
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Lo definen unos gr芍ficos revolucionarios para su epoca, un estilo de juego propio y una adicci車n sin precedentes. Diablo nos pone en el papel de tres heroes todos con caracteristicas y tecnicas de combate propias que realizaran una encarnizada lucha por impedir que Diablo vuelva a la tierra.