Memory Card #45: DOOM
El padre del FPS
Ser赤a dif赤cil imaginar la industria hoy d赤a sin uno de sus g谷neros m芍s exitosos y prol赤ficos, el del FPS. Tanto como ser赤a concebir qu谷 habr赤a sido de 谷l sin su antepasado m芍s honorable, aqu谷l que defini車 las l赤neas maestras sobre las que se asentar赤a y que, m芍s de 20 a?os despu谷s, sigue siendo referencia para todo t赤tulo del palo que aspire a dejar huella en la memoria colectiva de la comunidad. DOOM revolucion車 su tiempo gracias a un plan maestro que en id Software delinearon con precisi車n de visionarios, con el gran John Carmack al frente, y que les aup車 con total merecimiento a la cima del desarrollo de juegos de acci車n en primera persona del momento, y de la que no se apear赤an durante mucho, mucho tiempo.
Con su apuesta directa y contundente, su ambientaci車n a medio camino entre la ciencia ficci車n futurista y el terror m芍s "pulp", casquer赤a y v赤sceras incluidas, DOOM es un icono del cambio de paradigma que se dio a principios de los 90, y que permiti車 experimentar desde dentro del protagonista del juego lo que supon赤a evolucionar por un mundo plagado de aberraciones del averno.