Memory Card #45: DOOM
El padre del FPS
Ser¨ªa dif¨ªcil imaginar la industria hoy d¨ªa sin uno de sus g¨¦neros m¨¢s exitosos y prol¨ªficos, el del FPS. Tanto como ser¨ªa concebir qu¨¦ habr¨ªa sido de ¨¦l sin su antepasado m¨¢s honorable, aqu¨¦l que defini¨® las l¨ªneas maestras sobre las que se asentar¨ªa y que, m¨¢s de 20 a?os despu¨¦s, sigue siendo referencia para todo t¨ªtulo del palo que aspire a dejar huella en la memoria colectiva de la comunidad. DOOM revolucion¨® su tiempo gracias a un plan maestro que en id Software delinearon con precisi¨®n de visionarios, con el gran John Carmack al frente, y que les aup¨® con total merecimiento a la cima del desarrollo de juegos de acci¨®n en primera persona del momento, y de la que no se apear¨ªan durante mucho, mucho tiempo.
Con su apuesta directa y contundente, su ambientaci¨®n a medio camino entre la ciencia ficci¨®n futurista y el terror m¨¢s "pulp", casquer¨ªa y v¨ªsceras incluidas, DOOM es un icono del cambio de paradigma que se dio a principios de los 90, y que permiti¨® experimentar desde dentro del protagonista del juego lo que supon¨ªa evolucionar por un mundo plagado de aberraciones del averno.