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As赤 corre Skullgirls 2nd Encore en Playstation Vita
Sus creadores lo muestan al detalle.
Skullgirls 2nd Encore para Playstation Vita ya est芍 listo y preparado para salir a la venta, solo queda que SONY apruebe la versi車n que sus creadores han mandado a revisi車n y se decida la fecha de lanzamiento desde Playstation Store.
El equipo de desarrollo encargado de realizar la versi車n port芍til ha lanzado un v赤deo donde muestran sin trapa ni cart車n c車mo ha quedado el port, del que est芍n especialmente orgullosos por el esfuerzo t谷cnico que supon赤a.
El juego mantiene una tasa de im芍genes por segundo estables adaptando su calidad visual a la pantalla de la port芍til con bastante solvencia. Lab Zero Games no enga?a, eso s赤, a sus futuros compradores: hay momentos de tensi車n.
El estudio aprovecha el v赤deo para ense?ar dos cosas. La primera, el tiempo de carga mayor que se encontrar芍n los jugadores (unos 25 segundos); la segunda, la ca赤da de frame rate que se produce en ocasiones contadas.
Es poco com迆n que una desarrolladora de videojuegos exponga su producto con tremenda sinceridad, contando lo bueno y lo mano de un port como 谷ste. Un detalle por parte de Lab Zero Games que puede ense?ar a las grandes empresas.
Skullgirls 2nd Encore saldr芍 a la venta para Playstation Vita en una fecha que ser芍 anunciada pronto y permitir芍 la opci車n de compra cruzada, esto es, si tienes la edici車n para Playstation 4 te llevas la versi車n port芍til sin pagar m芍s.