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As¨ª corre Skullgirls 2nd Encore en Playstation Vita
Sus creadores lo muestan al detalle.
Skullgirls 2nd Encore para Playstation Vita ya est¨¢ listo y preparado para salir a la venta, solo queda que SONY apruebe la versi¨®n que sus creadores han mandado a revisi¨®n y se decida la fecha de lanzamiento desde Playstation Store.
El equipo de desarrollo encargado de realizar la versi¨®n port¨¢til ha lanzado un v¨ªdeo donde muestran sin trapa ni cart¨®n c¨®mo ha quedado el port, del que est¨¢n especialmente orgullosos por el esfuerzo t¨¦cnico que supon¨ªa.
El juego mantiene una tasa de im¨¢genes por segundo estables adaptando su calidad visual a la pantalla de la port¨¢til con bastante solvencia. Lab Zero Games no enga?a, eso s¨ª, a sus futuros compradores: hay momentos de tensi¨®n.
El estudio aprovecha el v¨ªdeo para ense?ar dos cosas. La primera, el tiempo de carga mayor que se encontrar¨¢n los jugadores (unos 25 segundos); la segunda, la ca¨ªda de frame rate que se produce en ocasiones contadas.
Es poco com¨²n que una desarrolladora de videojuegos exponga su producto con tremenda sinceridad, contando lo bueno y lo mano de un port como ¨¦ste. Un detalle por parte de Lab Zero Games que puede ense?ar a las grandes empresas.
Skullgirls 2nd Encore saldr¨¢ a la venta para Playstation Vita en una fecha que ser¨¢ anunciada pronto y permitir¨¢ la opci¨®n de compra cruzada, esto es, si tienes la edici¨®n para Playstation 4 te llevas la versi¨®n port¨¢til sin pagar m¨¢s.