Tecnolog赤a a Precio de Oro
Oculus Rift es el 迆ltimo producto tecnol車gico que llega a precio no apto para todos los bolsillos. Repasamos algunos productos que tambi谷n tuvieron precios elevados en su salida. Algunos justificados y otros, seguramente, no tanto.
Oculus Rift y otra tecnolog赤a a precio de oro
Oculus Rift ya tiene fecha de salida y tambi谷n precio. La polvareda que se ha levantado con los 740 euros (600 d車lares) que costar芍 la esperada Realidad Virtual ha tenido una mezcla de varios factores. Por un lado, el hecho de que la propia compa?赤a vendi車 unas expectativas que ella misma sab赤a que no se pod赤an cumplir (los famosos 350 d車lares &m芍s o menos*). Por otro lado, la sensaci車n que es un precio elevado en un momento como el actual. Lo coment芍bamos recientemente, pero a la Realidad Virtual tampoco le ayuda el hecho de que sin probarla el escepticismo crece. En todo caso, la justificaci車n es clara: estamos hablando de tecnolog赤a punta y estar por debajo de los mil d車lares, dicen sus creadores, es todo un 谷xito.
M芍s all芍 de si va a revolucionar o no la industria de los videojuegos, lo cierto es que Oculus Rift no es el primer producto tecnol車gico que sale a precio de oro y que cuesta, en su contexto, una cantidad de dinero importante. Ha pasado durante muchos a?os tanto en consolas como ordenadores o perif谷ricos para ambos tipos de sistemas. Y seguir芍 pasando. La tecnolog赤a se ha ajustado en muchos frentes (las consolas actuales, por ejemplo, tienen un precio mucho m芍s acorde con los tiempos actuales que sus predecesoras) pero siempre ha habido artilugios que se han desmarcado no solo en caracter赤sticas y propuestas, sino tambi谷n en el precio.
Por eso, en este art赤culo queremos repasar -m芍s all芍 de entrar a valorar si el precio a pagar lo merece/merec赤a o no- algunos de los productos tecnol車gicos relacionados con los videojuegos que aterrizaron en su momento a precios prohibitivos. De esos que obligan a plantearse si se quiere o no adquirir uno de estos productos. La tecnolog赤a no siempre est芍 al alcance de todos los bolsillos, y menos si hablamos de lo 迆ltimo y m芍s moderno del mercado de turno.
Atari 2600 e Intellivision - 200/300 d車lares (1977/79)
Dos consolas que se vieron las caras a finales de los a?os setenta y que representan una porci車n importante de la historia de los videojuegos en un momento en el que el entretenimiento digital se populariz車 de manera creciente. Atari 2600 sali車 en 1977 y lo hizo a un precio de 200 d車lares, algo que para la 谷poca era un buen pico y que si se calcula la inflaci車n tendr赤a un precio disparado actualmente superior a los 770 euros (PS4 y One salieron hace un par de a?os a 400 y 500 euros respectivamente). La consola fue un enorme 谷xito y tuvo como gran competidora, dos a?os despu谷s, Intellivision de Mattel. M芍s potente, con m芍s posibilidades t谷cnicas pero un precio tambi谷n elevado para la 谷poca: 300 d車lares que se traducir赤an hoy en d赤a sobre los 850 euros. Su elevado precio y otros factores, como la falta de algunos de los juegos arcade que triunfaban en la 谷poca hicieron que Mattel dejara pronto la industria de los videojuegos.
Neo Geo - 650 d車lares (1991)
?Qui谷n no so?車 de peque?o en tener una Neo Geo? era coger las revistas impresas de la 谷poca y flipar con los gr芍ficos que ofrec赤an y esos sprites imposibles. Como tener una recreativa en el sal車n de casa. Neo Geo siempre se consider車 la consola elitista y al alcance de muy pocas personas, y no era para menos: la plataforma se estren車 el a?o 91 a un precio de 650 d車lares, lo que ser赤a actualmente una barbaridad de 1.100 d車lares de precio de salida. Su precio -tambi谷n de sus juegos- siempre fue una barrera para la gran mayor赤a de jugadores de la 谷poca que, eso s赤, a d赤a de hoy la pueden encontrar a precios m芍s competitivos en el mercado de segunda mano (aunque si nos paramos a buscar algunos juegos concretos eso ya es otro cantar).
3DO - 700 d車lares (1993)
La consola 3DO Interactive Multiplayer es una gran desconocida para un grueso importante de jugadores. La plataforma creada por Panasonic, Sanyo y Goldstar LG que sali車 a la venta en plena batalla entre Nintendo y SEGA en el a?o 1993 era un aut谷ntico portento t谷cnico para la 谷poca con Cd-Rom de doble velocidad, resoluci車n de pantalla de 640x480 p赤xels, placa base con dos megas de ram, sonido est谷reo de 16 bits# lo ten赤a todo para ser atractiva, pero el elevado precio al que sali車 y el hecho de entrar en medio de una batalla entre gigantes que estaban triunfando de tiempo atr芍s fueron letales para dicha consola, que adem芍s no supo aprovechar el sistema de CD-Rom y pocos juegos brillaron realmente como vimos posteriormente con otras consolas que adoptaron tambi谷n este sistema. Su precio de salida, unos tremendos 700 d車lares que superan los 1.120 d車lares actuales ajustados a inflaci車n. Casi tres veces lo que costar赤a una Playstation 4.
Playstation 3 - 600 euros (2013)
Este 2016 se cumplir芍 una d谷cada desde que Playstation 3 llegara a los mercados. La tercera generaci車n de consolas sobremesa de Sony lleg車 a un precio elevado que pretend赤a marcar diferencias con la competencia a pesar de llegar m芍s tarde a la batalla. Xbox 360 hab赤a salido a 400 euros y estaba teniendo una gran penetraci車n en el mercado, pero cuando lleg車 PS3 un a?o m芍s tarde lo hizo a 600 euros. Un precio que tambi谷n supon赤a m芍s del doble de lo que costar赤a Nintendo Wii, la tercera en discordia (aunque con mucha menos potencia bruta) en la pasada generaci車n de consolas. El elevado precio fue uno de los motivos por los cu芍les Playstation 3 arranc車 de manera lenta su llegada al mercado.
Kinect - 150 euros (2010)
Wii cambi車 la manera de entender los videojuegos y rompi車 el mercado tradicional gracias a su wiimote y su nuevo control. Esto acerc車 a un p迆blico ne車fito a las consolas sobremesa y las competidoras de Nintendo quisieron intentar conseguir parte del pastel. Microsoft apost車 fuerte por dar un paso m芍s: jugar sin mandos de ning迆n tipo. Y empez車 el proyecto Kinect. Cuando se lanz車 su precio de salida era elevado: 150 euros para un producto que generaba cierto escepticismo y que el tiempo ha acabado relegando en un lugar secundario de la historia de los videojuegos. Pero la idea de tener un artilugio que nos permitiera jugar con libertad, sin mandos ni ataduras, ten赤a un precio elevado que, adem芍s, no acab車 de aprovecharse como se esperaba ni mucho menos en lo que resultados y rendimiento se refiere.
Mando ?lite Xbox One - 150 euros (2015)
En el mundo de las consolas no se hab赤a llegado a estos precios en mandos oficiales, aunque es cierto que hab赤a mandos custom que se mov赤an en el rango de precio superior a los cien euros, pero Microsoft prepar車 para su actual consola un mando ?lite pensado para los jugadores que quer赤an dar un paso m芍s all芍. El resultado, una demanda superior a lo esperado y unos acabados de lo m芍s interesantes. Un mando que da un paso al frente respecto al ya de por s赤 excelente mando de One con gatillos con bloqueo de trayectoria, cuatro botones para asignar posteriormente, intercambio de sticks y cruceta y la posibilidad de personalizar de manera extensa el mando (sensibilidad, configuraci車n de botones, etc.). Quienes lo tienen est芍n m芍s que satisfechos con lo que ofrece, aunque es cierto que el precio puede ser algo elevado en comparaci車n a un mando corriente de la consola.
Mando Steel Battalion - 200 d車lares (2002)
Capcom lanz車 a principio de los a?os 2000 un videojuego de mechas en los que control芍bamos enormes m芍quinas de matar# con la posibilidad de hacerlo adem芍s con un perif谷rico 迆nico: un controlador que recreaba el interior de los Mechas con dos joysticks y unos 40 botones a nuestra disposici車n. Se trataba de una aut谷ntica maravilla que algunos que lo adquirieron lo defin赤an como el martillo de los perif谷ricos en videojuegos: tan ostentoso como con un sobreprecio importante. Una pieza que no estaba al abasto de todo el mundo, que se agot車 r芍pido porque no hab赤a demasiadas copias y que ahora est芍 a precios desorbitados en mercados de segunda mano. La verdad es que verlo impresiona, aunque la realidad es que era un perif谷rico pensado para un solo juego. Eso s赤, dentro del precio de 200 d車lares se inclu赤a Steel Battalion al menos.
Fightstick Tournament Edition - 150 euros (2009)
El bombazo que supuso Street Fighter IV trajo cola. El juego de Capcom revitaliz車 el g谷nero de los juegos de lucha en 2D y fue el abanderado de una nueva hornada de t赤tulos de dicha disciplina con un acabado excelente. Madcatz se sum車 a este renacer del g谷nero y prepar車 todo tipo de controles para dichos juegos, desde mandos hasta Arcade Sticks. Entre ellos, la joya de la corona era el Tournament Edition que sal赤a a un precio de 150 euros y que era algo que marcaba distancias respecto a otros modelos tanto de la propia compa?赤a como de la competencia. Su principal virtud, a?adir por primera vez componentes sanwa al Arcade Stick que quemar赤amos literalmente durante decenas de horas en Playstation 3 y Xbox 360 (posteriormente tambi谷n en PC). Tournament Edition sigue siendo el referente y para las nuevas consolas ya se han lanzado -ahora agotados- nuevos arcade que se mueven en los 200 euros de precio.
Alienware M17x - de 2.000 a 5.764 euros (2009)
El primer port芍til pensado para jugar que cre車 la marca tras haber sido comprada por Dell, una aut谷ntica bestia parda que sali車 en 2009 y que nos sirve como ejemplo de una gran cantidad y variedad de port芍tiles para el gaming que siempre han tenido precios elevados. En el caso del M17x, destacaba porque a pesar de que la versi車n m芍s econ車mica se mov赤a alrededor de los 2.000 euros, lo cierto es que el primer Alienware en aterrizar en nuestro pa赤s lo hizo con todo tipo de gamas, siendo la m芍s elevada superior a los 5.700 euros pero con unas especificaciones que lo hac赤an ideal para jugar sin problemas a los juegos de la 谷poca. Un port芍til que contaba con un dise?o exterior a tener en cuenta y que serv赤a para dar m芍s empaque a un producto no apto par todo tipo de bolsillos.
Geforce Titan X - 1.000 d車lares (2015)
Los compatibles ofrecen una carrera imposible de ganar. Siempre hay nuevos componentes y tecnolog赤a puntera que permite dar un paso m芍s en esto de correr hac赤a el punto m芍s alto de la potencia tecnol車gica en su m芍xima expresi車n. Y en esto la serie de tarjetas Titan se lleva la palma. Geforce Titan X de Nvidia llegaba el a?o pasado como la tarjeta m芍s potente del mercado a un precio prohibitivo de mil d車lares. Claramente superior a la GTX 980, ideal para jugar de manera fluida a 4K y pensada tambi谷n para adaptarse al futuro de la Realidad Virtual. Su precio de salida era casi el doble de la GTX 980, para hacernos a la idea de lo que se paga la tecnolog赤a en el caso de esta tarjeta de Nvidia.
Razer Ouroboros - 150 euros (2013)
Siguiendo en el mundo del PC y adentr芍ndonos en los perif谷ricos de todo tipo que tenemos disponibles, uno de los que destacaba tambi谷n por salir a un precio sorprendente era Razer Ouroboros, un rat車n de la compa?赤a Razer que se presentaba a un precio de 150 euros. Sensor l芍ser 4G, tecnolog赤a de juego dual tanto por cable como inal芍mbrica, ergonom赤a personalizable, doce horas de duraci車n, once botones programables, 115 gramos de peso# uno de esos mouse que quieren dar un paso al frente y ofrecer a los jugadores profesionales la mayor comodidad y precisi車n posible. Pero esto, claro, se paga.
Volante SimSteering FFB - m芍s de 3.800 euros
No pod赤amos acabar un repaso a estos productos tecnol車gicos con precios de a迆pa sin detenernos un momento en el mundo de los volantes, clave para disfrutar de los juegos de conducci車n en todo su esplendor. Aunque tenemos una gran cantidad de volantes y perif谷ricos para consolas y PC que se puede mover tranquilamente entre los 300 y los 600 euros, tambi谷n hay una gama de productos que van mucho m芍s all芍 y que est芍n pensados para gente muy concreta. Es el caso de Sim Steering FFB de Leobodnar. Casi 4.000 euros cuesta la base, cables y fuente de alimentaci車n de esta empresa referente en el g谷nero de la simulaci車n. Luego toca adquirir otros elementos para completar el kit, como un volante GT-AM para a?adir a la base que se va a los 400 euros. Casi nada.
Y vosotros: ?Qu谷 otro producto tecnol車gico record芍is que sali車 a un precio prohibitivo? ?Val赤a lo que costaba? Os leemos en los comentarios.