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Hayter: "No juego a Metal Gear Solid V porque es demasiado doloroso"
No soporta escuchar a Sutherland. Konami impide a Kojima ir a The Game Awards Cierra Kojima Productions Los ?ngeles
Sin duda, uno de los momentos m¨¢s pol¨¦micos de The Game Awards fue cuando Jade Raymond, ex de Ubisoft y actual miembro de Electronic Arts, afirmaba p¨²blicamente que nadie podr¨ªa sustituir a David Hayter, antiguo int¨¦rprete de la voz de Snake en la saga Metal Gear Solid. Por consiguiente, Konami se colocaba en el punto de mira en la gala por no permitir acudir a Hideo Kojima, quien, a su vez, acaba de confirmar la partida de Kojima Productions a Sony con el fin de desarrollar un nuevo proyecto para Playstation 4.
Este no ha sido, sin embargo, el punto y final de la historia porque el mismo David Hayter ha reconocido que esperaba el ¨¦xito de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y que, definitivamente, es un "salto adelante" a nivel tecnol¨®gico. Sin embargo, el doblador no ha probado a¨²n el t¨ªtulo y el motivo parece ser su nuevo sustituto: Kiefer Sutherland. "No voy a jugarlo porque es demasiado doloroso escuchar a otra persona doblando a Snake. No creo que fuese muy divertido".
As¨ª de sincero se ha mostrado el ic¨®nico int¨¦rprete, que lleva junto a la saga Metal Gear desde PSX, y que tambi¨¦n ha dado su opini¨®n acerca de la marcha de Konami: "Es una verg¨¹enza que lo hayan congelado cuando su juego est¨¢ tan bien reconocido. Kojima siempre hace juegos impresionantes, pero no quiero especular. Siempre he estado pele¨¢ndome con las compa?¨ªas y puede llegar a ser muy feo y dif¨ªcil de entender", ha reconocido.
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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- Aventura
- Acci¨®n
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es un t¨ªtulo de aventura y acci¨®n basado en la infiltraci¨®n y ambientado en un mundo abierto desarrollado con el motor Fox Engine por Hideo Kojima y su estudio, Kojima Productions. Se trata de la quinta entrega numerada de la saga Metal Gear Solid para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.