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Psychonauts 2 consigue dos millones de d車lares
El juego necesita 3,3 millones.
Psychonauts 2 consigue dos millones por crowdfunding
La financiaci車n colectiva de Psychonauts 2 avanza progresivamente hacia el 谷xito. El videojuego de Tim Schafer est芍 cerca de conseguir su objetivo de 3,3 millones de d車lares para garantizar su desarrollo: ya lleva m芍s de 2 millones de d車lares.
El t赤tulo, anunciado la pasada semana en The Game Awards y confirmado en el Playstation Experience para consolas Playstation, est芍 en desarrollo desde hace un par de meses y se mostr車 al p迆blico con un primer tr芍iler oficial.
El proyecto seguir芍 con el esp赤ritu de la primera parte y tratar芍 de satisfacer a los millones de seguidores que tiene la saga en todo el mundo. Tim Schafer recupera a los ic車nicos personajes de la serie para esta segunda entrega.
Si todo sigue este mismo ritmo, es de esperar que en menos de diez d赤as Psychonauts 2 tenga la pertinente financiaci車n para garantizar su desarrollo. No obstante, estos 3,3 millones no son toda la financiaci車n que necesita el juego.
La desarrolladora de Tim Schafer, Double Fine, ha invertido capital en el proyecto junto a otros socios (se cree que Markus Persson Notch, creador de Minecraft, es uno de los socios del dise?ador, seg迆n publica VG247).
- Acci車n
- Aventura
Psychonauts 2, una aventura de acci車n desarrollada y editada por Double Fine Productions para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series, es la secuela del m赤tico Psychonauts. Razputin "Raz" Aquato, acr車bata experto y poderoso ps赤quico a pesar de su corta edad, ha cumplido su mayor sue?o: ?unirse a los Psiconautas, la organizaci車n internacional de espionaje ps赤quico! Sin embargo, estos superesp赤as mentales est芍n en apuros, pues su l赤der no ha sido el mismo desde que lo rescataron tras su secuestro y, para colmo, hay un topo infiltrado en el cuartel general.