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Psychonauts 2 consigue dos millones de d¨®lares
El juego necesita 3,3 millones.
Psychonauts 2 consigue dos millones por crowdfunding
La financiaci¨®n colectiva de Psychonauts 2 avanza progresivamente hacia el ¨¦xito. El videojuego de Tim Schafer est¨¢ cerca de conseguir su objetivo de 3,3 millones de d¨®lares para garantizar su desarrollo: ya lleva m¨¢s de 2 millones de d¨®lares.
El t¨ªtulo, anunciado la pasada semana en The Game Awards y confirmado en el Playstation Experience para consolas Playstation, est¨¢ en desarrollo desde hace un par de meses y se mostr¨® al p¨²blico con un primer tr¨¢iler oficial.
El proyecto seguir¨¢ con el esp¨ªritu de la primera parte y tratar¨¢ de satisfacer a los millones de seguidores que tiene la saga en todo el mundo. Tim Schafer recupera a los ic¨®nicos personajes de la serie para esta segunda entrega.
Si todo sigue este mismo ritmo, es de esperar que en menos de diez d¨ªas Psychonauts 2 tenga la pertinente financiaci¨®n para garantizar su desarrollo. No obstante, estos 3,3 millones no son toda la financiaci¨®n que necesita el juego.
La desarrolladora de Tim Schafer, Double Fine, ha invertido capital en el proyecto junto a otros socios (se cree que Markus Persson Notch, creador de Minecraft, es uno de los socios del dise?ador, seg¨²n publica VG247).
- Acci¨®n
- Aventura
Psychonauts 2, una aventura de acci¨®n desarrollada y editada por Double Fine Productions para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series, es la secuela del m¨ªtico Psychonauts. Razputin "Raz" Aquato, acr¨®bata experto y poderoso ps¨ªquico a pesar de su corta edad, ha cumplido su mayor sue?o: ?unirse a los Psiconautas, la organizaci¨®n internacional de espionaje ps¨ªquico! Sin embargo, estos superesp¨ªas mentales est¨¢n en apuros, pues su l¨ªder no ha sido el mismo desde que lo rescataron tras su secuestro y, para colmo, hay un topo infiltrado en el cuartel general.