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Torment: Tides of Numenera se retrasa hasta 2016
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El nuevo proyecto de InXile, Torment: Tides of Numenera, se retrasa hasta 2016. Al parecer, sus creadores no quieren "apresurar las etapas finales del juego" y asegurarse de que alcanzan los est¨¢ndares de calidad.
Ha sido Chris Keenan, nuevo jefe del proyecto, quien ha indicado que van a tomarse el tiempo que necesiten para finalizar el t¨ªtulo y que probablemente se lance en 2016. Respecto a sus planes sobre lanzar una beta, InXile asegura que mantendr¨¢n a los jugadores informados sobre el "progreso de este periodo de beta, que esperamos se ponga en marcha este mismo a?o", ha apuntado Keenan.
El directivo lleva 12 a?os trabajando en InXile y sustituy¨® a Kevin Saunders tras su salida del estudio despu¨¦s de que el proyecto saliese en Kickstarter. Ahora, Keenan espera manejar bien el proyecto para que pronto Torment: Tides of Numenera tenga una beta y pueda debutar oficialmente el pr¨®ximo a?o.
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- RPG
- Acci¨®n
Torment: Tides of Numenera es un t¨ªtulo de rol y acci¨®n para PC, PlayStation 4 y Xbox One desarrollado por inXile Entertainment y distribuido por Techland que sigue con las aventuras del cl¨¢sico original Planescape: Torment.