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Dise?ar Quantum Break est芍 costando mucho dinero
Remedy explica por qu谷 tarda tanto. Battlefront descarta los micropagos As赤 es GTA VI para los fans
El guionista de Remedy, Sam Lake, ha explicado que la potencia tecnol車gica del t赤tulo ha supuesto todo un desaf赤o para el equipo y ha destacado que 'Quantum Break' est芍 llevando tanto tiempo de producci車n debido a su espectacularidad.
"Hay un mont車n de nuevas tecnolog赤as. Xbox One es una nueva plataforma, un nuevo universo digamos, y tenemos una nueva historia, una nueva jugabilidad, adem芍s de nuevos prototipos y cosas que descubrir", declar車 a la revista brit芍nica Edge.
"Si miramos el lado de la espectacularidad, tenemos una gran cantidad de desaf赤os, y eso termina cost芍ndote tiempo. Queremos mantener la calidad muy alta, pulirlo todo y cumplir con lo prometido para que el juego sea tan bueno como merece serlo", concluye Lake.
Quantum Break ser芍 lanzado en Xbox One el pr車ximo 5 de abril de 2016 y se postula como una de las apuestas m芍s fuertes de Microsoft de cara al pr車ximo a?o.
- Aventura
- Acci車n
Quantum Break, desarrollado por Remedy Entertainment y distribuido por Microsoft para Xbox One y PC, es una nueva aventura de acci車n de los creadores de Alan Wake, en el que su protagonista, Jack Joyce, es capaz de manipular el tiempo. Un t赤tulo con un fuerte componente cinematogr芍fico muy enfocado a los tiroteos y las coberturas.