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Red Dead Redemption PC no estaba en los planes de Rockstar
Lo asegura el dise?ador del multijugador. El mejor Western virtual hecho Un final de leyenda para Marston
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Desde su estreno hace ya nada menos que cinco a?os (Tempus fugit), el magistral Red Dead Redemption no ha hecho m芍s que aumentar su fama y alargar su sombra en una comunidad que lleva desde entonces pidiendo una versi車n PC del juego que nunca lleg車.
Una versi車n que seg迆n Kris Roberts, ex de Rockstar que fue dise?ador Jefe del Multijugador en Red Dead Redemption, tampoco estuvo en consideraci車n: "No creo que hubiese nunca una intenci車n de tener una versi車n PC de RDR. De hecho me sorprendi車 much赤simo que hicieran una versi車n PC de GTA V".
Red Dead Redemption estuvo en desarrollo en PC, corriendo para clientes win32, pero "teniendo en cuenta la licencia de consolas y dem芍s, estaba muy claro siempre que iba a ser un t赤tulo para Xbox 360 y PS3. Hasta donde llega mi memoria, nunca llegamos a hablar de forma seria sobre optimizarlo para PC". Aunque en estos cinco a?os desde que Roberts se march車, lo mismo Rockstar se lo ha pensado mejor.
- Acci車n
- Aventura
Red Dead Redemption es un western 谷pico que se desarrolla a comienzos del siglo XX cuando no rige la ley y las tierras no productivas comenzaron a dar paso a la ampliaci車n del alcance del gobierno y a la difusi車n de la era industrial. La historia del antiguo forajido, John Marston, Red Dead Redemption lleva a los jugadores a una gran aventura a lo largo de la frontera americana.