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Phil Spencer quiere ver Halo Reach de vuelta compatible con Xbox One
Mejor que con su edici車n Anniversary o convertido en un descargable DLC. Guardians no repetir芍 los problemas de la Master Chief Collection Halo Reach, la despedida de Bungie al Jefe Maestro

Estrenado en septiembre de 2010, Halo Reach curiosamente no ten赤a al Jefe Maestro de protagonista, sino a Noble Six, miembro de un escuadr車n de 谷lite en esta precuela de la saga Halo que se convirti車 en un 谷xito de cr赤tica y de p迆blico.
Pero tambi谷n en algo m芍s, puesto que estamos hablando de la 迆ltima entrega firmada por Bungie, los autores originales de la serie que naci車 con la primera Xbox y pronto se convirti車 en uno de sus iconos. A partir de Reach, la saga y las siguientes entregas como Halo 4 o el inminente Halo 5 Guardians vinieron de manos de 343 Industries.
Ausente de la Master Chief Collection, el recopilatorio de la serie Halo para Xbox One, Reach es uno de esos t赤tulos que los fans quieren ver de nuevo cinco a?os despu谷s. Y uno de ellos le ha preguntado a Phil Spencer si lo veremos como parte de un posible DLC para la MC Collection o aislado tipo Halo Reach Anniversary, a lo que el directivo le ha respondido que "me gustar赤a verlo de vuelta v赤a la retrocompatibilidad".
?Y vosotros?
- Acci車n
Experiencia de la tr芍gica y heroica historia de Noble Team, un grupo de espartanos, que a trav谷s de un gran sacrificio y coraje, salvaron innumerables vidas frente a probabilidades imposibles. El planeta Reach es la 迆ltima l赤nea de defensa de la humanidad entre el Pacto invasor y su objetivo final, la destrucci車n de la Tierra. Si cae, la humanidad ser芍 empujada al borde de la destrucci車n. Lucha solo o con compa?eros de escuadr車n en Firefight para sobrevivir contra interminables oleadas de enemigos que se despliegan con dificultad cada vez mayor. Halo: Reach es un t赤tulo de acci車n first person shooter a cargo de Bungie y Microsoft para Xbox 360.