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La demo de Mighty N? 9 para compensar el retraso del juego se retrasa tambi谷n
Le echan la culpa a fallos en la distribuci車n. Los postores est芍n que trinan. La demo que deb赤a compensar el retraso Nuevo gameplay de Mighty No.9
Lo que est芍 pasando con Mighty N?9 ya parece mala suerte o ganas de quedarse con aquellos que con tanta fe hicieron del proyecto de Keiji Inafune un icono del 谷xito en Kickstarter, sobre todo a la vista de lo que acaba de suceder.
Hace poco m芍s de dos semanas los autores del juego nos promet赤an una demo de tres niveles qu llegar赤a en septiembre, justo cuando el juego original deb赤a de haber sido estrenado, y como compensaci車n por el retraso de este hasta comienzos de 2016. Pues bien, ?que dir赤ais que ha sucedido el d赤a en que la demo deb赤a de salir? Exacto: Que se retrasa.
El estudio Concept lo ha posteado en su blog oficial, aduciendo a que esta demo tiene "una buena oportunidad" de perderse su estreno de hoy, ech芍ndole la culpa a problemas con el m谷todo de distribuci車n. Y lo ha dicho en el 迆ltimo minuto y de forma soterrada en un post sobre un concurso, lo que, como pod谷is imaginar, ha soliviantado a no pocos de los que todav赤a esperan ver su inversi車n cumplida y ahora tienen que esperar a una demo que se retrasa y que ven赤a a servir de compensaci車n por el retraso del juego.
??Qu谷 ser芍 lo pr車ximo de esta accidentada producci車n?
- Acci車n
- Plataformas
Mighty No. 9, desarrollado por Comcept para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One, es un t赤tulo de acci車n y plataformas bidimensional ideado por Keiji Inafune, un proyecto que nace como iniciativa Kickstarter y concebido como sucesor espiritual de Mega Man.