A pr芍cticamente un mes y medio de su estreno, fijado para el 3 de noviembre, una de las tres versiones del esperado reboot de Need For Speed se va a quedar en el taller algo m芍s de lo esperado. EA y Ghost Games han anunciado hoy que la versi車n para PC de NFS no saldr芍 el mismo 5 de noviembre junto a las de PS4 y One, sino que se retrasar芍 a "Primavera de 2016" , a partir de m赤nimo el 1 de abril del a?o pr車ximo. Y lo hace por decisi車n del propio equipo de desarrollo, quien necesita unos meses extra para "incrementar el aspecto visual que somos capaces de brindar en PC". Cuando NFS llegue a PC en 2016, lo har芍 "con las actualizaciones de contenido que hayan sido estrenadas en consola hasta ese momento" , estando disponibles para PC desde la salida del juego, del que la comunidad pide que en PC tenga un frame rate desbloqueado desde el principio. Lo que no se va a retrasar es la beta que EA va a llevar a cabo para probar la estabilidad de servidores del juego. Una beta privada a la que se acceder芍 por petici車n y que se llevar芍 a cabo en PS4 y One de cara a probar la infraestructura de red del juego antes de su salida.