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El multijugador de Halo 5 se queda sin veto de mapas
La 迆nica opci車n disponible ser芍 la rotaci車n. As赤 es la intro de Halo 5 Se queda sin pantalla partida
Halo 5 no tendr芍 la opci車n del veto de mapas en su modo multijugador. As赤 lo ha se?alado Josh Holmes, el jefe del estudio responsable del t赤tulo, 343 Industries en respuesta a una pregunta de un fan v赤a Twitter.
Al ser preguntado por los motivos, Holmes explica que, pese a ser una funci車n interesante que ofrece algunas ventajas, como una mayor libertad o permitir a los desarrolladores saber qu谷 mapas gustan m芍s a la comunidad y cu芍les menos, tambi谷n tiene una serie de contrapartidas, como que siempre se jueguen los mismos niveles.
Las respuestas al comentario en Twitter del desarrollador no se han hecho esperar, y los fans de Halo parecen algo divididos con respecto a la noticia. Habr芍 que esperar a conocer c車mo se implemente este sistema en el juego final y c車mo funciona el pr車ximo 27 de octubre, cuando est芍 prevista la salida de Halo 5: Guardians.
- Acci車n
Halo 5: Guardians es un nuevo proyecto de la saga de acci車n futurista first person shooter de Microsoft desarrollado por 343 Industries para Xbox One. La saga del Jefe Maestro contin迆a en una experiencia tanto en solitario como cooperativa para hasta cuatro jugadores que se desarrolla en tres mundos distintos. Una fuerza misteriosa e imparable amenaza la galaxia. Los Spartan del equipo Osiris y el equipo azul deben embarcarse en un viaje que cambiar芍 el futuro de la humanidad.