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Capcom detiene el proyecto fan Resident Evil 2 Reborn
Que usaba el Unreal Engine 4. Confirmado RE 2 Remake Gameplay Resident Evil 0 HD
Justo cuando parec赤a que ya 赤bamos a poder jugar a ese prometedor remake casero que era Resident Evil 2 Reborn, resulta que nos vamos a quedar con las ganas, ya que Capcom les ha pedido a los autores que no sigan adelante con su programaci車n.
Realizado con el Unreal Engine 4 y con planes de ser distribuido de forma gratuita y sin 芍nimo de lucro, Invader Games ya no podr芍 terminar su trabajo en RE 2 Reborn, ya que Capcom est芍 preparando el remake de su propio Biohazard 2. El detalle que han tenido es que, en vez de enviarles una de esas 車rdenes 'Cease & Desist' y amenazarles con abogados y tribunales, Capcom ha sido m芍s diplom芍tica.
De hecho, seg迆n Invader Games, "Capcom nos llam車 antes del anuncio y nos pregunt車 si nos importar赤a detener el proyecto, ya que ten赤an planes a largo plazo para un remake de Resident Evil 2". Pero el trabajo de estos italianos no ha sido en vano, ya que "nos han invitado a una reuni車n para discutir ideas".
"Incluso aunque no podamos completar el proyecto de RE 2 Reborn, estamos contentos de que lo que hemos ense?ado haya conseguido el consentimiento de fans en todo el mundo y sobre todo haya llamado la atenci車n de Capcom". Todo un detalle de la editora y ejemplo para otras que prefieren amenazar legalmente a aquellos a los que precisamente a los fans que m芍s deber赤a cuidar, puesto que nada ense?a m芍s la pasi車n por algo que trabajar y echarle ganas sabiendo que no van a cobrar nada por 谷l.