Seguimos conociendo modo a modo toda la oferta multijugador que EA y DICE nos brindar¨¢n en Star Wars Battlefront. Y hoy le toca a Supremac¨ªa , uno de esos modos dise?ados para que la acci¨®n sea directa en cuanto la partida empiece. Supremac¨ªa se centra en cinco puntos de control diseminados por el mapa. El objetivo es tomar el control de los cinco, o de la mayor¨ªa de ellos, antes de que se acabe la ronda de 10 minutos. Cada equipo comienza la partida controlando dos de estos puntos de control, e inicialmente luchar¨¢n por el control del quinto, que est¨¢ en el centro. Tras determinar esto, los puntos de control deben reclamarse en un orden concreto. Esto significa que la acci¨®n transcurrir¨¢ en dos puntos de control al mismo tiempo: uno para cada equipo. Casi todos los veh¨ªculos de Star Wars Battlefront participar¨¢n en el combate, as¨ª que mantente alerta, porque puedes encontrar cazas TIE o alas-X surcando los cielos para asistir en la b¨²squeda de la supremac¨ªa en cada ubicaci¨®n. Los h¨¦roes y villanos tambi¨¦n se unir¨¢n al combate, y sus habilidades ¨²nicas ayudar¨¢n a ambos bandos de diferentes formas.
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"Usar un personaje como Darth Vader para asegurar un punto de control es genial, porque puede aguantar m¨¢s da?o antes de caer abatido. Luke Skywalker y Boba Fett son estupendos para moverse r¨¢pidamente entre posiciones ofensivas y defensivas, lo que supone una ventaja en combate frente a los rivales" , explica Br?nnvall.
En cuanto al tama?o de los mapas, Supremac¨ªa tendr¨¢ los m¨¢s grandes de todo Star Wars Battlefront. Los mapas inmensos y la capacidad de capturar puntos clave pueden resultar familiares a los fans de DICE. Seg¨²n el jefe de dise?o de niveles, Dennis Br?nnvall, hay ciertas similitudes entre Supremac¨ªa y el modo m¨¢s caracter¨ªstico de Battlefield, Conquista."Supremac¨ªa es un modo de juego que emocionar¨¢ a los fans del modo Conquista de Battlefield. Dicho esto, hemos realizado varios ajustes para mejorar la f¨®rmula. Al entrar en Supremac¨ªa aparecer¨¢s cerca de la acci¨®n, as¨ª que nunca te sentir¨¢s aislado del combate. Al centrarnos en un punto clave cada vez, ser¨¢ raro ver a jugadores que no juegan a cumplir el objetivo y esperan en una colina".