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Oscuro y m¨¢s agresivo, as¨ª habr¨ªa sido Kameo II
Rare ense?a varias piezas y demos en su Rare Replay.
Desarrollado originariamente para GameCube, Kameo: Elements of Power termin¨®finalmente en el cat¨¢logo inicial de lanzamiento para Xbox 360. A pesarde haber vendido alrededor de un mill¨®n de copias y de obtener buenascr¨ªticas en general, la prometida secuela nunca lleg¨®, siendo cancelada porMicrosoft para que el estudio Rare se centrase en el por entoncesconocido como Project Natal, hoy Kinect.
En 2011, y a trav¨¦s del portfolio de Sergey Rakhmanov, artista gr¨¢fico yempleado de Rare y Microsoft los ¨²ltimos siete a?os, surgi¨®a la luz varios artworks sobre el cancelado Kameo 2, el cual,atendiendo a los dise?os mostrados de la nueva apariencia del hadaprotagonista, hubiera hecho gala de un entorno visual m¨¢s realista yalejado del estilo en apariencia infantil del primer juego, con una jugabilidad m¨¢s cercana a un Assassin's Creed manteniendo las transformaciones en criaturas del original.
Y ahora, para apoyar lo que ya se sab¨ªa, el estudio ha creado un video que podemos ver dentro de su recopilatorio Rare Replay, en el que muestran m¨¢s material como artes, renders, dise?os de personajes y peque?as partes in-game en proceso para ilustrar ese cambio a una Kameo m¨¢s oscura, agresiva y feroz.
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