Call of Duty: Black Ops III, Impresiones Gamescom 2015
Call of Duty este a?o encuentra su mejor Black Ops III en ordenador, con potencia de tarjetas Nvidia y un trabajo de optimizaci¨®n magn¨ªfico. Ya nos ha dejado jugar tambi¨¦n en PS4 a la campa?a cooperativa y echarnos otros vicios m¨¢s a su vertiginoso multijugador competitivo, con novedades de mucho peso para los e-Sports.
Este a?o Treyarch coge el toro por los cuernos con Call of Duty: Black Ops III en ordenador y se atreve a ense?ar ya c¨®mo funciona sobre requisitos t¨¦cnicos concretos para dejar claro su optimizado. Ha sido en Gamescom 2015, en el stand de Nvidia, y siguiendo el buen trabajo que ya hicieron el a?o pasado los programadores de Sledgehammer con Advanced Warfare, solo que ahora la factura t¨¦cnica partida de la potencia necesaria para moverla consigue una m¨¢s agradable ecuaci¨®n. Black Ops 3 tambi¨¦n nos ha dejado jugar en la feria alemana a su campa?a cooperativa en PlayStation 4, as¨ª como revelarnos bastantes nuevas caracter¨ªsticas. Os contamos toda la ¨²ltima hora del que va a ser desde que salga en noviembre, este a?o con poca competencia, el shooter b¨¦lico del momento.
Por si todav¨ªa quedaban dudas de qu¨¦ tiene entre manos Treyarch con la ambientaci¨®n y marco atmosf¨¦rico donde situar la historia del nuevo juego y todo su armaz¨®n, hay que decir que todo comienza exactamente donde lo dej¨® BO2. As¨ª nos abr¨ªa a los asistentes a la cita la presentaci¨®n de la feria alemana el l¨ªder de dise?os y personajes del estudio angelino La tecnolog¨ªa en el a?o 2065 ha avanzado y la amenza es superior tanto en lo particular de una vida cotidiana como en lo masivo de la guerra entre superpotencias. Es la era de los aumentos que van directos a mutaciones del ADN y otros intrusismos corporales, las aplicaciones tecnol¨®gicas sobre los humanos para crear s¨²per soldados o para ayudar a correr de forma totalmente natural a un cojo. Algo que conocemos de otros juegos como Deus Ex, pero que aqu¨ª tiene una lectura m¨¢s pesimista y belicista, obviamente.
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Aseguran que quieren una historia pasional, con carisma instant¨¢neo como las buenas pel¨ªculas, personajes cre¨ªbles y buen gui¨®n, algo que bien es sabido que caracteriza a los dos Black Ops anteriores, al cargo, entre otros, de David S. Goyer, mismo escritor que nos regal¨® maravillas del cine contempor¨¢neo junto a Nolan. ?ste es un marco donde, con pulsar un bot¨®n, se puede acabar con una vida humana o darle capacidades extraordinarias si se elige pulsar otro. Todo este enfoque nanotecnol¨®gico, multiplicado por los avances, artificial al m¨¢ximo... da ventajas t¨¢cticas en el campo de batalla. Y en BO3 vamos a tener que saber disparar y cubrirnos, pero tambi¨¦n amortizar las herramientas y aumentos a disposici¨®n de nuestro superhombre -o supermujer-. Ellas no van a perderse la fiesta b¨¦lica de este oto?o.
Uno de los primeros puntos donde se detiene a fondo la presentaci¨®n, m¨¢s all¨¢ del marco que engloba todo el dise?o y posibilidades del juego, es la Safe House, esta nueva base de operaciones que va a ser el centro de nuestras partidas a la campa?a y que sirve para personalizar y planear estrategias en relaci¨®n al equipo con que nos carguemos, rejugar misiones para ver otros puntos de vista, recoger lo que nos quede, desbloquear todos los logros, obtener mejor resultado... La customizaci¨®n de nuestro agente as¨ª como los atributos de su armamento y mecanismos defensivos se llevan a un nuevo nivel. Y entre acto y acto de una campa?a que promete ser la m¨¢s larga de la saga tendremos todo el tiempo del mundo para preparar todo como es debido o establecer relaciones con otros jugadores para poder ir a por esa misi¨®n en concreto acompa?ados de por hasta 3 personas reales m¨¢s jugando desde su casa.
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Lo mejor de todo esto es que para los que sigan prefiriendo una modalidad Campa?a en solitario, se ha creado un nuevo sistema de IA que har¨¢ que el jugador se sienta en un coop a 4 en todo momento, todos los actos est¨¢n protagonizados por el escuadr¨®n, con Mason incluido. Hay m¨¢s trucos de inmersi¨®n de este estilo, como secuencias cinem¨¢ticas con nuestro personaje visto en tercera persona parauna mejor narrativa y comprensi¨®n de las escenas, adem¨¢s del claro y acertado toque cinematogr¨¢fico. No me parece mal, y ya lo hemos visto en un interrogatorio en la fase de la Estaci¨®n Rams¨¦s -que ya os contamos en su momento-: la salida de la perspectiva en primera persona hasta la tercera se aprecia natural y bien llevada.
Singapur, el centro BlackSite. ?ste es el nuevo nivel de la campa?a que se ha revelado en Gamescom, aunque no nos han dejado jugarlo. Al parecer se tratar¨¢ de un acto basado en este avanzad¨ªsimo centro de investigaci¨®n militar, terreno peligroso y cargado de maquinaria como no pod¨ªa ser de otra forma que, seg¨²n sus responsables, acabar¨¢ el cap¨ªtulo de forma realmente espectacular y envolvente. No sabemos qu¨¦ sorpresas guarda esta misi¨®n, pero recorrerla junto a tres amigos va a ser una gozada porque su dise?o laber¨ªntico nos asegura buenas dosis de acci¨®n a pecho descubierto y solos, o como una apisonadora con los 4 soldados avanzando en una hilera.
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Volvemos a lo que s¨ª hemos jugado, la misi¨®n en El Cairo tras los acontecimientos de la Ramses Station. Mando en mano descubrimos que el gunplay, que ya percibimos m¨¢s limpio y satisfactorio en el multijugador, tambi¨¦n es igual de pleno en la campa?a. El uso de la direcci¨®n abajo en la cruceta del mando da acceso a todas las herramientas de cada soldado, a elegir antes de cada misi¨®n en la Safe House, como drones controlables y lanzacohetes, explosivos instalables, torretas desplegables o impulsos el¨¦ctricos disparados directamente con el brazo. Una gran noticia es que Treyarch recupera en gran medida aquella ¨¦pica de los jefes finales, lo hemos visto en este acto, donde tras oleadas y oleadas de drones enemigos y rivales bien armados y con una IA puesta a punto, llegan los peores adversarios, s¨²per armados y acorazados, temibles.
Y hay m¨¢s cositas nuevas que se han revelado en Alemania, importantes, como la necesidad imperiosa de seguir dominando la escena shooter en los e-Sports. Activision ha anunciado hace escasas horas su apoyo total al nuevo t¨ªtulo organizando un mayor n¨²mero deeventos, campeonatos, temporadas y copas regulares, as¨ª como un modoArena en el que deberemos de acumular victorias para subir de rango (algo parecido al sistema de Matchmacking de CS:GO). Sin embargo, a diferencia de ¨¦ste, cada 5 rangos deberemos acumular un n¨²mero extra de victorias para acceder al siguiente nivel de habilidad. Esto promete.
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Por otro lado, se han confirmado Buscar y Destruir y Punto Caliente para el multiplayer competitivo. Extra?amente no se ha anunciado nuevo mapa, ya que de momento solo conocemos cinco. Otra ausencia, ahora que estamos quejicas, est¨¢ en la todav¨ªa misteriosa identidad de tres de sus nueve Especialistas, dato que al parecer se va a guardar hasta el lanzamiento. ?Y qu¨¦ ocurre con los Zombis? Pues que tampoco se ha detallado demasiado sobre ¨¦stos, pero lo que no nos debe dejar ninguna duda es que van a protagonizar el modo arcade m¨¢s trabajado hasta la fecha en la ya larga historia de CoD, con un mont¨®n de nuevas mec¨¢nicas, desaf¨ªos y un mejor acabado gr¨¢fico ba?ando, al igual que en la Campa?a, el conjunto de actos. Confianza ciega en Treyarch con esto.
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Dos meses para que Call of Duty: Black Ops III vuelva a probar t¨¦cnicas que la serie no conoce y a intentar liderar un oto?o m¨¢s en las tiendas. Contenido, buen acabado, ideas y la garant¨ªa de cerrar la trilog¨ªa BO no le faltan. Ahora solo es necesario que el inter¨¦s en la marca no haya deca¨ªdo tanto como algunos empezamos a percibir. Desde luego Activision y sus estudios de primera plana lo est¨¢n haciendo muy bien con sus marcas m¨¢s populares para que el jugador astiado siga tentado de quedarse. Tanto Skylanders, como Guitar Hero, como Destiny con su expansi¨®n tienen buenos alicientes de innovaci¨®n este a?o. CoD no se queda corto.
- Acci¨®n
Call of Duty: Black Ops 3, desarrollado por Treyarch y distribuido por Activision para PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One y Xbox 360, es la tercera entrega de la sub-saga de acci¨®n FPS Black Ops, ambientada en un futuro oscuro donde la l¨ªnea que separa la humanidad de la tecnolog¨ªa es casi inexistente.