
Blues and Bullets
- PlataformaXBOPC7.2
- G¨¦neroAventura, Acci¨®n
- DesarrolladorA Crowd of Monsters
- Lanzamiento23/07/2015 (PC)28/08/2015 (XBO)
- TextoEspa?ol
- VocesIngl¨¦s
Blues and Bullets, An¨¢lisis PC
Tras ofrecernos dos t¨ªtulos llenos de colorido, A Crowd of Monster apuesta ahora por el cine negro con una aventura gr¨¢fica con cortes de acci¨®n que en muchos casos nos recuerda a L.A. Noire.
Tras Sugar Kid y Funk of Titans, el conocido estudio de desarrollo indie espa?ol, A Crowd of Monsters, vuelve a la carga con un nuevo t¨ªtulo llamado Blues and Bullets, que se aleja del perfil de los anteriores t¨ªtulos del estudio para entregarnos, en esta ocasi¨®n, una aventura gr¨¢fica que seguir¨¢ la ya habitual estrategia comercial en el g¨¦nero de ofrecernos entregas por episodios a un coste reducido de algo menos de 5 euros.
La historia nos invitar¨¢ a tomar el papel de Eliot Ness, el popular detective que, lejos de sus d¨ªas de gloria de sus tiempos en el cuerpo policial se dedica ahora a beber whisky, cobrar su pensi¨®n y a servir un delicioso pastel de ar¨¢ndanos en su propio bar que, por cierto, da nombre al videojuego, Blues & Bullets.

Sin embargo, tras las desapariciones de varios ni?os en la ciudad un d¨ªa recibe la visita de un hombre de color que le har¨¢ reencontrarse con viejos conocidos para comenzar a investigar un caso de lo m¨¢s macabro que tendr¨¢ altas dosis de escenas crudas, no aptas para todos los p¨²blicos, mezcladas con las sombras del pasado de Elliot y con un misterioso culto religioso.
Lo primero que nos llama la atenci¨®n del t¨ªtulo es su espectacular acabado a nivel art¨ªstico. Para ello, A Crowd of Monsters ha decidido alejarse del colorido de sus otros proyectos y optar por diferentes tonos de negro, blanco y rojo para dotar a la ambientaci¨®n de su t¨ªtulo de un corte mucho m¨¢s oscuro y t¨¦trico.

De hecho, Blus & Bullets coge varios de los elementos de las historias del cine negro que tan de moda est¨¢n en estos momentos con series como True Detective y las mezcla con las virtudes de las aventuras gr¨¢ficas con un ligero toque de acci¨®n como ya pudimos ver, por ejemplo, en L.A. Noire, t¨ªtulo al que nos ha recordado a la hora de resolver uno de los misterios que nos encontraremos en nuestro camino, teniendo que recopilar diferentes pistas para ir resolviendo el caso gracias a un peculiar sistema que incorpora un tabl¨®n en el que iremos relacionando las pistas al m¨¢s puro estilo detectivesco.
Este m¨¦todo es el m¨¢s cercano en cuanto a aventuras gr¨¢ficas se refiere, aunque en este primer episodio tambi¨¦n hemos podido ver escenas de acci¨®n en las que debemos de disparar y acabar con nuestros enemigos en una especie de shooter pr¨¢cticamente sobre ra¨ªles, ya que, pese a que podemos cambiar de cobertura en estos breves momentos de disparos, lo cierto es que Eliot se mover¨¢ pr¨¢cticamente solo en la mayor¨ªa de estas situaciones.

Sin embargo, estas dos variantes de aventura y juego de acci¨®n congenian bastante bien, aunque tienen una gran pega y es que, por lo menos en este primer episodio, son demasiado f¨¢ciles y no supondr¨¢n reto alguno para los jugadores acostumbrados a complicadas aventuras gr¨¢ficas con acertijos la mar de rocambolescos. De hecho, parece que la apuesta de A Crowd of Monsters para esta primera parte ha sido m¨¢s bien la de guiarnos de una forma bastante cinematogr¨¢fica durante el transcurso de la partida para presentarnos a los personajes e introducirnos a la trama de la historia, adorn¨¢ndolo con la investigaci¨®n de un caso esos momentos de acci¨®n de los que ya os hemos hablado, am¨¦n de unos QTE de los que no abusan y que suponen casi la m¨¢xima dificultad en el desarrollo de esta primera aventura.
Otro de los a?adidos curiosos del juego son las decisiones, momentos en los que deberemos escoger una acci¨®n u otra y que provocan diferentes escenas en la aventura. La principal ¡°novedad¡± de estas decisiones es que podemos consultar el porcentaje de jugadores que han escogido la misma opci¨®n que nosotros u otra diferente en el men¨² de opciones del juego.

Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.