Memory Card #20: Donkey Kong
Donkey Kong, de villano a h¨¦roe
Los que vivieron el lanzamiento de Donkey Kong Country en 1994 seguro recuerdan el impacto que supuso ver en movimiento el juego por primera vez: sus espectaculares gr¨¢ficos pre-renderizados desafiaban todo lo visto hasta entonces en los hogares de los jugadores de la ¨¦poca de los 16 bits, y mostraban un realismo, volumen y profundidad nunca antes visto.
El paso de las dos dimensiones y del pixelazo m¨¢s ochentero a la profundidad "tridimensional" que le otorgaron las estaciones de trabajo de Silicon Graphics le sentar¨®n al viejo Donkey Kong a as mil maravillas, y con ¨¦l S¨²per Nintendo desafi¨® a las ya cercanas m¨¢quinas de 32 bits y tens¨® la cuerda de la batalla por el mercado de los 16 como pocas veces se ha visto.
Hoy viajamos a la profundidad de la selva para colgarnos con el gran simio de Nintendo de liana en liana, y ver de cerca por qu¨¦ su aparici¨®n signific¨® un hito en la historia del videojuego.