APM 502: ?El Duke recarga su entrepierna?
Randy Pitchford, el presidente de Gearbox, muestra uno de sus deseos m¨¢s ¨ªntimos: seguir trabajando en la saga Duke Nukem. ?Est¨¢ el estudio preparando la secuela al peque?o fiasco que fue Duke Nukem Forever?

Nuevas armas de seducci¨®n
El regreso de Duke Nukem est¨¢ sonando con fuerza esta semana. El casi siempre pol¨¦mico l¨ªder de Gearbox, Randy Pitchford, ha hablado y explicado que no compraron la licencia "solo para hacer Duke Nukem Forever. Estar¨ªa bien seguir".

Son solo deseos, nada materializado, nada sobre la mesa. O eso nos quiere hacer ver. Pues por otra parte hay varias fuentes que aseguran que el regreso del chulo m¨¢s chulo de los videojuegos est¨¢ a la vuelta de la esquina y que pronto se anunciar¨¢ nuevo juego. ?Qu¨¦ opin¨¢is?

Opini¨®n APM: Estamos seguros de que habr¨¢ m¨¢s Duke Nukem en la nueva generacion pero no creemos que sea tan pronto. Ya para 2017 o m¨¢s s¨ª. Gearbox tiene una licencia de ¨¦xito en sus manos y tras Battleborn y el nuevo Brothers in Arms es buen momento para empezar a trabajarla a fondo junto al comentado nuevo Borderlands. Eso s¨ª, que salga algo mejor de lo que hicieron mal hecho con Duke Nukem Forever, ciertamente no solo responsabilidad de ellos ya que el proyecto pas¨® por demasiadas manos y durante demasiados a?os.

Hasta siempre, Iwata
Esta semana desplazamos nuestra secci¨®n V¨ªdeo de la Semana para dejar a Satoru Iwata el sitio que merece en nuestro APM. La noticia de su muerte debido a un c¨¢ncer ya en estado cr¨ªtico nos sacudi¨® a todos los jugadores el pasado domingo, con una de las p¨¦rdidas m¨¢s tr¨¢gicas que recuerde nuestra industria ya que este japon¨¦s que empez¨® programando Kirby Dream Land es el responsable de ¨¦xitos como el de Wii y Nintendo DS.
Crey¨® siempre en una Nintendo diferente y masificada, que diera juego a todo el mundo, todas las edades, todas las culturas, todas las formas de entender los videojuegos... Sabemos que el sentido del humor era una de sus bazas en toda aparici¨®n p¨²blica, como los Nintendo Direct, que tambi¨¦n pens¨® y represent¨® ¨¦l. Por eso, en Algo Pasa con Meri queremos dedicarle nuestra despedida con una cascada de im¨¢genes en sus momentos m¨¢s cachondos y desenfadados, como a ¨¦l le hubiera gustado que los despidi¨¦ramos en nuestra secci¨®n:







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El memorial de Iwata
Nintendo tiene en Nueva York su tienda emblema, la Nintendo World Store, nada menos que en la famosa Quinta Avenida. Adem¨¢s de vender lo ¨²ltimo de los nipones, sirve a su vez de peque?o museo con algunas curiosidades como una Game Boy da?ada en la Guerra del Golfo que a¨²n funciona. Como era de esperar tras la tr¨¢gica noticia de esta semana, tal lugar se ha convertido en lugar de peregrinaje para muchos habitantes y turistas de la ciudad de los rascacielos que han decidido rendir homenaje a Satoru Iwata.

Esto es aterrizar con estilo en GTA V
No queremos imaginar la de horas que habr¨¢ tenido que practicar el creador de este v¨ªdeo para lograr el resultado que vais a ver, pero seguro que han merecido la pena. Simplemente coge una moto y empieza a acelerar y acelerar hasta que... bueno, casi mejor no os adelantamos nada que os arruinamos la jugada.

Bailando al ritmo de la Comic Con
Nuestra Zona Caliente de esta semana va dedicada, como no puede ser de otro modo, a la Comic Con, pero como todo evento de este calibre los v¨ªdeos musicales recorriendo la feria surgen como setas. Es dif¨ªcil quedarse con uno solo, as¨ª que no lo hemos hecho, aqu¨ª ten¨¦is algunas de las mejores compilaciones musicales de cosplays de la San Diego Comic Con 2015.



La irrealidad es m¨¢s divertida que el realismo
Hoy en d¨ªa, y cada vez m¨¢s, los desarrolladores van en la b¨²squeda del ultrarrealismo. Esto es especialmente rese?able en simuladores deportivos, ya que por su propia naturaleza lo que quieren es reflejar la realidad lo m¨¢ximo posible. Sin embargo, no siempre es f¨¢cil, y en caso de errores los resultados pueden ser de lo m¨¢s c¨®micos. Si no, mirad el UFC de EA, todo un portento en cuanto f¨ªsicas con el contando de los dos oponentes, que a veces se vuelve algo loco...

MeroStation se lo monta por su cuenta
Al principio cuando lo vimos fue tenso, ?una cuenta parodia? Indignante, ?c¨®mo pod¨ªa Pep permitir eso? Pero dicen que es mejor tener a tus enemigos bien cerquita as¨ª que la invitamos a unirse con la excusa del APM 500. Todo estaba pensando, incluso est¨¢bamos empezando a ser amigos (o eso cre¨ªa ¨¦l)... y ahora va y se monta un blog. ?En nuestra propia p¨¢gina! ?Y nos deja tirados! Incre¨ªble. Como encima todo sea tan bueno como promete el tr¨¢iler...

Kojima no est¨¢ en la caja de MGSV

Esto no est¨¢ bonito, Konami. Pod¨¦is haber tenido las brocas que hay¨¢is tenido, las pataletas l¨®gicas de una situaci¨®n de desgaste entre vosotros como compa?¨ªa y Hideo Kojima como trabajado probablemente con sus man¨ªas y caprichos... Pero que no aparezca el nombre en la caja de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain del que es director del juego y m¨¢ximo responsable es sencillamente bochornoso. As¨ª queda la portada del esperad¨ªsimo t¨ªtulo:

Y as¨ª era la que se nos anunci¨® hace unos meses. Ojo al letrero superior y los logos de abajo a la izquierda:
Ni su nombre, ni el del estudio encargado de todo el desarrollo, Kojima Productions. ?De verdad ¨¦sta es la Konami que nos queda? Esperemos que todo se trate de un malentendido, porque la situaci¨®n, sin duda, cabrea. Y veremos a ver si no ha sido cosa de Kojima, que se haya emperrado en no salir en la car¨¢tula al lado del logo de la que fue su compa?¨ªa durante tantos y buenos a?os. En fin, qu¨¦ pena da todo.


Plut¨®n fotografiado por tecnolog¨ªa de PSX
Esta semana el mundo se estremec¨ªa al ver por primera vez im¨¢genes con detalle de la superficie de Plut¨®n. Sus monta?as heladas, su tierra joven sin cr¨¢teres, etc. nos hac¨ªan estar un poco m¨¢s cerca del rec¨®ndito planeta bajo cero. La New Horizons es la misi¨®n y unidad encargada de estas fotograf¨ªas, que precisamente ha sido gestionada por la CPU32-bit MIPS R3000, exactamente la misma que usaba la primera consola PlayStation. S¨ª, la gris, la PSX de finales de los 90 que nos regal¨® juegazos como Metal Gear Solid, Crash Bandicoot, Final Fantasy VII o Tomb Raider.
Del Rev¨¦s, ?La mejor peli Pixar?

Al fin ha llegado el d¨ªa para los fans de Pixar. Del Rev¨¦s, Inside Out en su t¨ªtulo original, se estrena hoy mismo en los cines de toda Espa?a. Las cr¨ªticas especializadas la avalan, con un 94 de media en Metacritic, y el p¨²blico tambi¨¦n. Desde UP y Wall-E no hab¨ªa un fen¨®meno como el que se est¨¢ generando con el boca-a-boca con Inside Out. As¨ª que todo amante de los videojuegos, y por ende de la animaci¨®n inform¨¢tica tridimensional, est¨¢ obligado a verla.
Por si todav¨ªa no lo sab¨¦is, el filme nos cuenta la vida de unos seres que habitan en la mente de todo humano, seres vinculados a cada sensaci¨®n, como la Ira, la Tristeza, la Alegr¨ªa o el Miedo. La aventura est¨¢ asegurada en cuanto algo se tuerce en las mentes de los protagonistas, con una historia repleta de gui?os y referencias a la cultura de hoy que gustar¨¢ m¨¢s incluso a los mayores que a los peque?os. Vuelve la mejor Pixar, y no te lo puedes perder.

Sonic en Unreal Engine 4
Parece que no hay forma de salvar al erizo azul de Sega, no termina de salir de su agujero de juegos mediocres que no tienen nada que ver con su ¨¦poca grande. Sin embargo, un grupo de fans incondicionales del rapid¨ªsimo personaje ha querido darle un respiro, llev¨¢ndolo a algo que hac¨ªa de maravilla en los Sonic Adventure de Dreamcast, a un acabado gr¨¢fico vistoso y puntero. Para ello, han tirado de Unreal Engine 4, con este rompedor resultado. Queremos un juego as¨ª ya:

Las bellezas de la Comic Con
Como seguro sab¨¦is con todos los anuncios que ha habido estos d¨ªas, la Comic Con tuvo lugar el fin de semana pasado. Esta convenci¨®n ha ido ganando protagonismo con los a?os y muchas productoras de series, pel¨ªculas e incluso videojuegos la toman como evento de referencia para sus grandes anuncios del a?os. No obstante, es su esencia sigue siendo la misma reuni¨®n de orgullosos frikis y, por supuesto, no faltan cosplayers como las que ver¨¦is en esta recopilaci¨®n.
- Acci¨®n