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Batman Arkham Knight empez車 no funcionando en consolas
Rocksteady tuvo que trabajar duro. Warner sab赤a que no iba bien en PC Gu赤a de Arkham Knight
Contin迆an las declaraciones an車nimas a Kotaku por parte de desarrolladores implicados en Batman Arkham Knight. Ahora, tras haber comentado que Warner Bros Games sab赤a que el juego en PC no consegu赤a el mejor rendimiento, se han centrado en hablar de las versiones de consola, mejor paradas en optimizaci車n pero que "ocuparon demasiado tiempo del proceso de desarrollo".
Seg迆n esta nueva fuente, "durante meses el nuevo Batman no funcionaba bien en PS4 y Xbox One, raz車n por la que ha habido tantos retrasos. Rocksteady no estaba preparada para lo dif赤cil que iba a ser trabajar en las nuevas consolas. Ni remotamente esperaban que programar en ellas fuera as赤".
El juego en ambas m芍quinas ha salido muy bien finalmente, lo que se contrapone por completo a la edici車n de ordenador, adaptada por un reducido equipo de poco m芍s de una decena de personas y un trabajo externalizado en Iron Galaxy, estudio especializado en ports que tiene en su historial otros trabajos no del todo bien hechos como Borderlands 2 en PSVita.
Por el momento, sigue sin haber fecha definitiva para que Batman sobrevuele con Arkham Knight los ordenadores como es debido y pudiendo ponerlo con todos los efectos gr芍ficos al m芍ximo. Se baraja octubre como mes objetivo para que el juego porteado est谷 funcionando como debe y se vuelva a lanzar, con incentivos para los primeros compradores.

- Aventura
- Acci車n
Batman llega a PlayStation 4, Xbox One y PC de la mano de Rocksteady y Warner Bros. con Batman: Arkham Knight, entrega que cierra la saga Arkham en una Gotham totalmente abierta y con la posibilidad de conducir el Batm車vil; una nueva aventura de acci車n en la que tendremos que enfrentarnos a los villanos m芍s c谷lebres de DC Comics.