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BioWare no esperaba seguir con la saga Dragon Age
Tras el estreno de la primera parte. Cuidado con las estafas en Steam El nuevo Star Wars, a lo Uncharted
David Gaider, guionista de la saga Dragon Age que la pasada semana se dej車 caer por Gamelab, ha confesado que el 谷xito inicial de la saga Dragon Age con su primera parte, Origins, sorprendi車 a los miembros de BioWare y Electronic Arts.
Gaider y su equipo no pensaban que la saga pudiera tener seguidores como para recibir futuras entregas. Hasta la fecha se han lanzado tres episodios incluyendo Inquisition en la nueva generaci車n y varios juegos alternativos.
En declaraciones a EDGE, Gaider lo confiesa: "En los comienzos, pens芍bamos que Dragon Age Origins iba a tener que vivir como un juego 迆nico [en la saga]. No era descabellado pensar que ser赤a nuestro 迆nico disparo en la franquicia".
La sorpresa lleg車 cuando la primera parte convenci車 a los seguidores del rol, que r芍pidamente pidieron a gritos a Electronic Arts que permitiera a BioWare seguir con la licencia. Llego la secuela y no gust車 tanto, pero aquello no merm車 la esperanza.
"Dragon Age Origins se puso a la venta y fue todo un 谷xito", a?ade Gaider, que cree que el auge de la fantas赤a medieval auspiciado por las pel赤culas de El Se?or de los Anillos ayud車 al asentamiento de la saga de rol y dragones.
- Acci車n
- RPG
Dragon Age: Inquisition, desarrollado por BioWare y editado por Electronic Arts para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One, es la tercera entrega de la saga de rol y acci車n ambientada en un mundo de fantas赤a. Un cataclismo ha sumido sus tierras en el caos. Los dragones cubren el cielo y proyectan una sombra de terror en un reino antes pac赤fico. Los magos declaran la guerra contra los templarios. Las naciones se alzan unas contra otras. Como l赤der de la Inquisici車n, de ti y de tu grupo de h谷roes depende restablecer el orden y acabar con los agentes de la entrop赤a. Se formar芍n -y se romper芍n- alianzas a medida que avanza la campa?a.