Lo Mejor del E3 2015
Terminada la feria que cada a?o nos lleva a Los ?ngeles a ver las propuestas del sector, la redacci¨®n de Meristation se re¨²ne para decidir cu¨¢les nos han parecido los mejores y m¨¢s destacados juegos del E3. Y entre ellos qui¨¦n merece estar el primero.
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Ahora que todo el hype se ha asentado, que la emoci¨®n se ha disipado y muchos de los rumores/filtraciones escuchados en los ¨²ltimos meses se han aclarado, podemos sentarnos a valorar lo que ha sido esta edici¨®n del E3 2015, sin duda alguna la m¨¢s emocionante de los ¨²ltimos a?os. De acuerdo que tanta filtraci¨®n previa a una semana de las conferencias est¨¢ arruinando cada vez m¨¢s el formato del E3, pero al menos este a?o la emoci¨®n de las mejores ediciones se ha dejado ver en la forma de una conferencia de Sony con tres anuncios rumoreados, pero imposibles de creer horas antes, y dif¨ªciles de creer incluso cuando realmente los est¨¢bamos viendo.
Juegos anunciados ha habido, y muchos. De todo desde Triples As hasta indies, desde infantiles a m¨¢s para adultos. Cierto es que hemos echado de menos a Crackdown, a Quantum Break, el Zelda de Wii U, el debut de David Cage y Quantic Dream en PS4, o un Metroid radicalmente distinto al que finalmente Nintendo present¨® (fijaos si no gust¨® este Metroid de 3DS que hay hasta una petici¨®n de firmas para que no salga), pero a cambio hemos tenido cosas como el hecho de poder jugar a juegos de hace una generaci¨®n sin tener que pasar por caja, gracias a la retrocompatibilidadcon Xbox 360 anunciada para One que de paso le tira un dardo a todos los Remasters HD que han salido y est¨¢n por salir. Ha habido de todo, fuera parte de que muchos nos hagan esperar al 2016. Y entre ellos, aqu¨ª en MeriStation nos hemos sentado hoy d¨ªa festivo en la redacci¨®n y frapuccino de Starbucks en mano para discutir y elegir tras la resaca de entrevistas, demos y conferencias cu¨¢les han sido para nosotros los mejores. El Meri-Top 15 del E3 2015 empieza aqu¨ª:
Nos ha hecho esperar, y bien, la editora EA. Nada menos que siete a?os hasta que al fin se han decidido a rescatar el FPS m¨¢s original que vimos en el 2008. Mirror¡¯s Edge no fue un ¨¦xito masivo de ventas, pero se convirti¨® r¨¢pidamente en un t¨ªtulo de culto y una experiencia original como pocas en la ¨¦poca en que el parkour virtual empezaba. Catalyst al fin ha confirmado que se tratar¨¢ de una precuela. Y lo mejor de su paso por el E3 es que mantiene toda la esencia de su primera entrega. Es lo que quer¨ªamos, una Faith sin cambios pero con toda la potencia Next Gen.
14 ¨C Halo 5 Guardians
Destacado de la conferencia de Microsoft, el Jefe Maestro no pod¨ªa perderse a meses de su salida el evento de su compa?¨ªa en el E3. Ahora mismo el juego m¨¢s esperado de Xbox One, Guardians ha ense?ado parte de su modo Campa?a y tambi¨¦n un vistazo a su Multijugador. Warzone propone partidas de dos equipos de doce usuarios cada uno, siendo 24 el total y el n¨²mero r¨¦cord para la saga. Pero no es lo ¨²nico que destaca de este modo en el que los enemigos controlados por la IA tambi¨¦n tienen mucho que decir al respecto. Tras lo sucedido con The Master Chief Collection, 343 y Microsoft quieren darle a los fans de la saga una entrega a la altura del carisma de la serie
13 ¨C Deus Ex: Mankind Divided
No lo super¨®, pero el recuerdo de Human Revolution supo estar a la altura de lo que el ic¨®nico Deus Ex supuso en el videojuego. La siguiente entrega, Mankind Divided, parte de la base que Eidos Montreal cre¨® con el personaje de Adam Jensen, solo que ambientada dos a?os despu¨¦s, en un momento en que un cisma entre los que se han modificado partes de su cuerpo con implantes y los que siguen siendo 100% humanos se desata. Jensen regresa con un gameplay que promete mejorar la experiencia, hacerla m¨¢s abierta y volver a ofrecernos si queremos un FPS com¨²n o hacer uso de todo lo que nos ofrece a modo de alternativas a simplemente apretar el gatillo. ?Ten¨¦is ganas de volver al futuro?
12 ¨C Cuphead
Desde que el a?o pasado rob¨® toda la atenci¨®n en la parte de los indies para One, Cuphead es uno de esos t¨ªtulos que estamos deseando jugarlo. Estamos ante uno de esos habituales plataformas 2D de aire retro que adem¨¢s se adscribe al g¨¦nero Run & Gun, pero es su aspecto visual el que entra por los ojos, recreando con una mimetizaci¨®n exacta los cartoons y dibujos animados de los a?os 30 que firmaba el Fleischer Studio, Disney y otros animadores, adem¨¢s del conato al ritmo Tex Avery de d¨¦cadas posteriores. S¨ª, quiz¨¢s que jugablemente no invente la rueda, pero ?cu¨¢ndo fue la ¨²ltima vez que jugamos con un cartoon de los a?os 30 tan, pero tan fidedigno?
11 - Street Fighter V
Se acerca un juego de lucha enorme. El E3 ha demostrado, con colas llenando el stand de Capcom y cientos de v¨ªdeos de combates, que el rey de los arcade va a volver a golpear fuerte. Confirmados Ryu, Chun-Li, Nash y Bison, Cammy, que no pod¨ªa faltar, y Birdie, siendo la sorpresa del plantel desde Street Fighter Alpha III, el beat'em up se ha demostrado muy vistoso, r¨¢pido, con tremendas posibilidades y nuevas mec¨¢nicas como los V-Skill, V-Trigger y Critical Arts. Un tremendo Street Fighter que se acerca m¨¢s a Third Strike que a USFIV, con la primera de sus betas este mismo julio y un lanzamiento previsto para marzo de 2015. Los aficionados a la lucha est¨¢n de enhorabuena. Y si son de PlayStation 4 y PC m¨¢s todav¨ªa.
10 ¨C Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Puede que no fuese precisamente una novedad, y cierto que hace unas semanas ya desde que pudimos jugar tres horas a su modo Historia, pero ello no quita que podamos meter en esta lista a la que apunta como la despedida de Hideo Kojima a la serie que ¨¦l cre¨® y convirti¨® en lo que es. Como bien dijo el periodista Geoff Keighley en su Twitter, este E3 se ha convertido en el ¨²ltimo en el que veremos un tr¨¢iler de la saga con el ¡®A Hideo Kojima Game¡¯ rubricado en ¨¦l. Nadie sabe que pasar¨¢ con Snake ahora que The Phantom Pain cierra el c¨ªrculo, pero s¨ª que lo incluimos aqu¨ª porque los Diamond Dogs sin duda lo merecen. Echaremos de menos esos tr¨¢ilers MGS made in Kojima cargad¨ªsimos de hype.
9 - No Man's Sky
La que promete ser la experiencia exploratoria y espacial del a?o se dej¨® ver en una nueva demo sin preparar, con un planeta visitado de forma aleatoria para demostrarnos la capacidad de creaci¨®n procedural del juego, que necesitar¨ªa el equivalente en tiempo a miles de vidas para explorar todos sus planetas. No Man's Sky es un indie peque?ito en producci¨®n, gigantesco y de lo m¨¢s ambicioso de 2015 en intenciones. Visitar, comerciar, explorar planetas, galaxias, ir de un mundo a otro es algo que ya hacemos en otros juegos online, pero lo que promete este indie que saldr¨¢ en PS4 y PC al mismo tiempo lo hace ¨²nico en su especie, y muy atractivo para los que gusten de viajar y descubrir territorios v¨ªrgenes.
8 ¨C Dark Souls III
Esperado, aunque a¨²n as¨ª una pena que lo spoileasen d¨ªas antes, From Software nos present¨® la tercera entrega de la saga Souls tras darle a PS4 en exclusiva uno de los GotYs del a?o. Dark Souls III promete evolucionar la jugabilidad, otorgarle un punto de dinamismo superior, pero mantener toda la brutalidad y esencia de su combate como los fans queremos ver. Solo hemos visto el teaser, pero si los datos filtrados son ciertos ¨Ceso de sacrificar al enemigo puede ser una gozada aunque nos convierta en objetivo cazarrecompensas-, estamos ante una entrega que promete y mucho. Pero si conseguir¨¢ superar la popularidad de su antecesor, eso ya es otra cosa.
7 ¨C Uncharted 4
Tras la divertida an¨¦cdota sucedida con su demo ¨Cal pobre Neil Druckmann seguro que casi le dio un infarto-, Uncharted 4 demostr¨® porque es uno de los m¨¢s esperados del 2016. Naughty Dog le dice ¡®hola¡¯ a la Next Gen y a PS4 con una entrega que implementa novedades, pero manteniendo todos los elementos familiares que los fans quieren ver. Es la experiencia Uncharted de siempre con un nivel gr¨¢fico de lujo ¨Cla secci¨®n del barro que se vio a puerta cerrada-, y tambi¨¦n el cap¨ªtulo final en la historia de Nathan Drake, motivo por el que su inter¨¦s se redobla para ver qu¨¦ final le da el estudio a una saga que ha hecho historia.
En el a?o Star Wars que vivimos, el estreno del Episodio VII es s¨®lo el pre¨¢mbulo en cines, ya que en videojuegos la saga se va a multiplicar con todo tipo de experiencias. Y la que abrir¨¢ fuego tras Disney Infinity 3 ¨Cun open world a lo No Man?s Sky- es Star Wars Battlefront. EA y DICE rescatan una de las IPs m¨¢s celebradas y le dan un tratamiento visual de infarto, como las demos vistas en el E3 han ense?ado, con una batalla en Hoth atestada de imperiales, rebeldes, veh¨ªculos, naves y para postre Darth Vader y el Luke Skywalker de El Retorno del Jedi bati¨¦ndose en la nieve. En el E3 pudimos jugar una partida a 40 jugadores, 20 vs 20 en Hoth, que fue todo un espect¨¢culo. Tambi¨¦n probamos el cooperativo en un modo estilo Horda a loGears of War que admite coop local. Quiz¨¢s es m¨¢s limitado que Battlefront II de hace dos generaciones, pero esto es Star Wars, y tras esa demo el inter¨¦s ha despertado mucho entre los fans.
Tres de los instantes m¨¢s ¨¢lgidos y sorprendentes del E3 en los ¨²ltimos a?os se sucedieron en el evento de Sony. Y este fue uno de ellos. Al principio una simple broma para demostrar la potencia hace una generaci¨®n de PS3, el sue?o de muchos de ver Final Fantasy VII rehecho con la tecnolog¨ªa actual se ha convertido en realidad. A¨²n no sabemos cu¨¢nto cambiaran ¨CTetsuya Nomura quiere novedades jugables y no s¨®lo cambiar gr¨¢ficos-, si quedar¨¢ al final algo de la esencia Japan RPG del original, pero sin duda, ahora mismo, la idea de rejugar el considerado techo de la serie Final Fantasy con el aspecto de Cloud y cia en Advent Children es, simplemente, hypeante al extremo absoluto. Ya veremos en qu¨¦ queda la cosa, pero ahora mismo dediqu¨¦monos a seguir so?ando.
4 ¨C Shenmue III
Venga, que levante la mano quien de verdad de verdad pensaba verlo aparecer. La mayor sorpresa de todo el evento, cuando Shenmue apareci¨® en la conferencia de Sony y no con un HD Remaster al lado, sino con un 3, aquello se vino abajo por completo ¨Ccreednos que el p¨²blico parec¨ªa el de una Superbowl viendo ganar a su equipo. Yu Suzuki sali¨® al escenario, anunci¨® un crowdfunding que desde el minuto 1 ha pulverizado todos los records de Kickstarter, y dijo que s¨ª, que lo que algunos llevamos 14 a?os pidiendo va a hacerse realidad. A¨²n hay que esperar dos a?os, pero da igual. El pap¨¢ de Ryo lo ha confirmado. Y Shenmue III es una realidad que a¨²n nos sigue pareciendo un sue?o.
3 ¨C Doom
Con la inmensa tarea de tener que estar a la altura de las entregas anteriores y no quedarse en algo por debajo ni simplemente en una perla t¨¦cnica para probar nuevas tarjetas gr¨¢ficas, Doom apareci¨® en la notable conferencia de Bethesda con un tr¨¢iler que era una declaraci¨®n de intenciones de iD Software, lo que quieren y lo que buscan. Ni elaboradas CGIs, ni emotivas voz en off ni epicas visuales estilizadas con personajes deprimidos, sino todo lo contrario: Dos minutos de pura ultraviolencia ca?era ingame con matanzas, desmembramientos y brutalidad en estado puro, como debe ser, con el tono de Vieja Escuela FPS. A¨²n nos har¨¢ esperar casi un a?o, pero antes habr¨¢ seguro beta y m¨¢s anuncios que nos sacien la sed de sangre que el padre del g¨¦nero traer¨¢ en gloriosa y visceral HD. Y eso esperamos, porque queremos que las puertas del infierno se abran cuanto antes.
2 ¨C The Last Guardian
La ¨²ltima de las tres mega-sorpresas vistas en Sony fue de hecho la primera en aparecer. Consciente de que ya era hora, de que ya tocaba, la creadora de PlayStation ense?¨® el t¨ªtulo que llev¨¢bamos una generaci¨®n entera esperando. The Last Guardian se convirti¨® en realidad en el evento Sony, acabando con su estatus de ¡®vaporware¡¯, y para dar mayor fe pudimos jugarlo de forma exclusiva a puerta cerrada y con el mism¨ªsimo Fumito Ueda de gu¨ªa de lujo. Y aunque cuando llegue al mercado habr¨¢n pasado 11 a?os desde Shadow of the Colossus, 9 desde su anuncio y 6 desde la ¨²ltima vez que lo hab¨ªamos visto en movimiento, la historia de la criatura Trico y el ni?o sin nombre, que grita por todas partes que esto lo ha creado el Team ICO, marcar¨¢ un peque?o momento hist¨®rico para los que nunca perdimos la esperanza.
1 ¨C Horizon: Zero Dawn
Llev¨¢bamos tiempo escuchando de ella, y hasta vimos artes, pero Sony sorprendi¨® ense?ando al fin lo que Guerrilla llevaba tiempo preparando. Un soplo de aire fresco por parte del estudio que lleva 10 a?os dedicado a Killzone, Horizon se ha convertido para muchos en uno de los m¨¢s destacados del E3 por meritos propios. La historia nos lleva a una ¨¦poca de dinosaurios, pero jugando con la idea no del pasado sino de un futuro lejan¨ªsimo. Una mezcla entre tecnolog¨ªa y lo primitivo de cazadores, bestias droides y entornos selv¨¢ticos que recuerda a un c¨®ctel de juegos como el reivindicable Enslaved, el popular Monster Hunter , el ic¨®nico Turok o el novato ARK de Steam del que nos tomar¨ªamos ya mismo un par de copas, por las ganas que tenemos de saber m¨¢s de ¨¦l.
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Mejor Tecnologia:
Presentadas con anterioridad en una demo de esas que queremos que sea verdad al instante, las HoloLens de Microsoft prometen el uso de la Realidad Aumentada aplicado a nuestra vida diaria como llevamos d¨¦cadas viendo en el cine, y no solo de forma jugable. Aunque en el sector de los videojuegos su aplicaci¨®n abre nuevos campos a viejas experiencias, como la demostraci¨®n con un Minecraft que se constru¨ªa, se deconstru¨ªa y obedec¨ªa a todas nuestras peticiones sin tocar un solo bot¨®n que vimos en el evento Microsoft y que dej¨® con la boca abierta. De hecho probamos las gafas en una demo recreando unaexperiencia Spartan en Halo, desplaz¨¢ndonos por un stand convertido enbase de la USNC, con marcadores de distancia, briefings de misi¨®n conmapas hologr¨¢ficos en 3D, consiguiendo un resultado impresionante de inmersi¨®n. Esperemos que no se quede en promesa y sus posibilidades se hagan realidad a un plazo de tiempo no demasiado largo.
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Juego del E3 2015?
Lo vimos antes de que todo esto empezase, m¨¢s en profundidad durante el evento Bethesda del domingo anterior al inicio del E3, y nuestro enviado especial al E3, Nacho Ortiz (que forma parte de los jueces de la feria), incluso estuvo al lado de Pete Hines probando cosas que la compa?¨ªa no nos permite contar a¨²n. Y aqu¨ª en la redacci¨®n se ha convertido en el mejor para nosotros de este a?o en la feria de Los Angeles. Fallout regresa, y lo hace con una entrega que nos cuenta los primeros pasos del apocalipsis justo el d¨ªa en que todo sucedi¨®: el 23 de octubre de 2077. Ambientando en Boston, Massachusetts, tenemos una versi¨®n modificada del motor de Skyrim, la promesa de Full HD a 30fps en consolas y una edici¨®n coleccionista que es un regalo para los fans. Pero tambi¨¦n la sensaci¨®n plena de que la atm¨®sfera y esp¨ªritu de Fallout 3 regresan. Id preparandoos para sobrevivir al P¨¢ramo, porque en menos de 5 meses, el 10 de noviembre, empezar¨¢ todo.