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Miyazaki: "El combate en Dark Souls 3 ser¨¢ m¨¢s r¨¢pido que la entrega anterior"
Se han mejorado las opciones t¨¢cticas. Miyazaki, de inform¨¢tico a presidente de From Software Anunciado Dark Souls 3 para principios de 2016
Hidetaka Miyazaki, padre de Dark Souls y director de Bloodborne bajo el sello de From Software, ha explicado nuevos detalles del dise?o de Dark Souls 3, la tercera entrega de la saga confirmada en el seno del E3 2015. En una entrevista reciente con la revista japonesa Famitsu, el creativo ha reconocido que, en t¨¦rminos de dise?o, el t¨ªtulo es muy parecido a Dark Souls 2 y que su prioridad con esta entrega es la practicidad.
En lo que se refiere al combate, Miyazaki apunta que ser¨¢ m¨¢s r¨¢pido que las entregas anteriores, aunque no estar¨¢ equiparado a Bloodborne. "Hemos mejorado el creador de personajes y las opciones t¨¢cticas sin sacrificar la esencia de la saga", explica el creativo y a?ade que habr¨¢ nuevos elementos de acci¨®n que contribuir¨¢n a crear esa atm¨®sfera de los juegos de rol.
En este sentido, el directivo explica que introdujeron el concepto de fuego r¨¢pido en el arco corto, adem¨¢s de lograr que la transici¨®n entre el andar del personaje y rodar por el suelo sea m¨¢s fluida. Sin embargo, Miyazaki sigue siendo reticente a la hora de incorporar la idea de la agilidad, pues la acci¨®n del juego se ver¨ªa comprometida.
Dark Souls 3 tendr¨¢ menos mapas que Dark Souls 2, pero tendr¨¢n una escala mucho mayor por separado. Su estreno, que se anunci¨® en la conferencia de Microsoft durante el E3, est¨¢ previsto para 2016 en PC, Playstation 4 y Xbox One.
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Dark Souls III es la tercera entrega de la saga de acci¨®n y rol Dark Souls a cargo de From Software y Namco Bandai Games para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Ad¨¦ntrate en un universo lleno de enemigos y entornos descomunales, un mundo en ruinas en el que las llamas se est¨¢n apagando. Los jugadores se sumergir¨¢n en la atm¨®sfera ¨¦pica de un mundo de oscuridad gracias a un juego m¨¢s r¨¢pido y una intensidad de combate ampliada.