Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes
- PlataformaXBOWiiUPS3PS47.9360PSV7.2
- G谷neroAcci車n, Aventura
- DesarrolladorAvalanche Studios
- Lanzamiento19/09/2014 (XBO, WiiU, PS3, PS4, 360)28/05/2015 (PSV)
- TextoEspa?ol
Disney Infinity 2.0: Marvel Superheroes
Tras perderse el estreno de la primera parte, PS Vita recibe una versi車n tard赤a de Disney Infinity 2.0 Marvel Superheroes. Nos vamos con Spider-Man y su figura exclusiva a salvar Nueva York.
Convertida ya en una saga asentada que busca seguir escribiendo su futuro, Disney Infinity afrontar芍 este a?o su tercera entrega basada en el rico universo Star Wars. Pero antes, a modo de pre芍mbulo y a tiempo para el mes de las Comuniones y regalos por las notas de fin de curso, Avalanche ha preparado un port del anterior Infinity 2.0 Marvel Superh谷roes para PS Vita, sistema ignorado en el primer Infinity que al fin se deja contagiar de la infinita magia Disney. El elegido ha sido uno de los tres playsets disponibles en esta segunda parte, concretamente el de Spider-Man salvando New York con la ayuda de personajes SHIELD como el mism赤simo Nick Fury o Iron Man. Y adem芍s viene con su propia figura exclusiva del trepamuros con el traje negro simbionte que solo est芍 en esta edici車n. Vamos a comprobar qu谷 tal le ha sentado el traslado a Infinity 2.0.
※Tu amigo y vecino Spider-Man§
Disponible al tiempo que el Starter Pack de manera adicional el a?o pasado, el playset de Spider-Man se ambientaba en el mismo escenario que el de Vengadores, la ciudad de Nueva York, aunque bajo una especie de invasi車n simbionte por culpa (indirecta) de Venom , que nos ten赤a balance芍ndonos por toda la ciudad ayudando a la gente y buscando las fichas para poder usar la figura de Iron Man y echarnos un buen cooperativo Marvel. Pero en su salto a Vita, dado el toque a aventura Singleplayer que han querido darle, nos quedamos sin cooperativo en la aventura y sin opci車n a dos jugadores, ya que la base que viene con el Starter Pack es solo para una figura.
Concebida as赤 para la idea de partidas r芍pidas port芍tiles, tenemos al fin una base que se conecta mediante Bluetooth 每en sobremesa no entendemos porque en sistemas como PS4 a迆n tenemos que usar un cable USB-, y se carga simplemente conect芍ndola con un cable USB que trae. Pero, como decimos, las funciones multijugador se pierden por convertirla en una aventura para un solo usuario. Pero tranquilos, que esto no quiere decir que tambi谷n perdamos la parte online de la Toy Box. Entrando en materia, ya sab谷is c車mo es la dificultad de estos sets de juego, pero ello no quita que la experiencia de balancearse con Spidey simbionte por NY siga siendo divertida, m芍xime con todos los secretos que hay por descubrir.
En su modo campa?a tenemos 30 misiones principales que cumplir mientras desentra?amos el misterio del Duende Verde, y que en temas de duraci車n hablamos de unas pocas horas, por lo que las sidequests extienden la vida del playset aunque tampoco de forma excesiva. Estas usualmente nos llevan de un punto a otro 每escenarios exteriores y tambi谷n interiores- eliminando enemigos, saltando, resolviendo puzles y hasta escoltando veh赤culos 每proteger algunos como helic車pteros volando le a?ade variedad al desarrollo. Jugablemente el port respeta todo el sistema de control, pero mape芍ndolo obviamente a las posibilidades de Vita, como usar su panel t芍ctil trasero.
Nos encontramos entonces con una versi車n casi 1:1 del Playset a la que solo le falta el multi, pero que a cambio implementa de forma 赤ntegra tanto el modo Toybox como todas sus funciones y la opci車n de descargarnos los niveles y juegos que la comunidad lleva m芍s de medio a?o creando en sobremesa. De hecho, el toque port芍til le sienta muy bien al modo Creaci車n con el a?adido de poder llev芍rnoslo a todas partes. Adem芍s, si ya tenemos el set Vengadores o el de Guardianes de la Galaxia 每sin duda el m芍s conseguido de los tres-, los playsets y sus figuras, as赤 como otras del estilo de Merida, Stitch, Mal谷fica o los Toy Box Games, todo es compatible con la base de la versi車n Vita.
Es una pena que ciertos problemas visuales empa?en el salto port芍til de Infinity 2.0, ya que aunque a nivel de texturizado Vita cumple bien, es en el frame rate donde la experiencia se resiente sobremanera. Partiendo de una tasa de 30 frames, estos bajan cuando nos atacan enemigos en grupo, y tambi谷n inexplicablemente en algunos escenarios interiores 每no as赤 en la ciudad, que podemos balancearnos por toda Nueva York abierta sin sufrir tirones de frames. Si algo ha demostrado PS Vita es potencia, siendo capaz de alojar un Uncharted o una bestia como Killzone, por lo que el conjunto gr芍fico de Infinity 2.0, con un toque cartoonesco, colorido y para nada exigente en materia de requisitos, lo deber赤a mover sin problemas al menos como en PS3.
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr赤an haberlo llevado a cotas m芍s altas. C車mpralo sin miedo.