Actualidad
Igarashi quiere llevar Bloodstained a PlayStation Vita
Si rebasan la barrera de los 3,5 millones. Bloodstained busca el port para Wii U Arte de Ayami Kojima en Bloodstained

Koji Igarashi continua sumando logros a pocos d赤as de que finalice su campa?a de Kickstarter de Bloodstained: Ritual of the Night. La semana pasada, el creativo anunciaba que su equipo quer赤a lleva el t赤tulo a Wii U, y ahora se han puesto como meta alcanzar a la port芍til de Sony, PlayStation Vita.
De este modo, si rebasan la barrera de los 3 millones y medio de d車lares, IGA e Inti Creates producir芍n una versi車n para la consola que se lanzar赤a en 2017. Asimismo, explican que contin迆an trabajando en la edici車n de PS4 para comprobar c車mo podr赤an complementarse ambas consolas.
En cuanto a la versi車n de Wii U, contar芍 con varias caracter赤sticas, como la posibilidad de usar el Pro Controller, un mapa que se mostrar芍 en la pantalla del pad mientras se juega en el televisor, la posibilidad de escribir o anotar cosas en el mapas, jugar 迆nicamente en el mando de WiiU, soporte con Miiverse y el uso del Mii en el juego.
Bloodstained: Ritual of the Night
- Acci車n
- Plataformas
Bloodstained: Ritual of the Night, desarrollado por ArtPlay y editado por 505 Games para PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch y dispositivos iOS y Android, es el nuevo proyecto de Koji Igarashi mediante financiaci車n Kickstarter, un t赤tulo de plataformas y acci車n que recupera el estilo vania de los Castlevania cl芍sicos. Miriam protagoniza esta oscura aventura que nos llevar芍 por escenarios plagados de enemigos, trampas y peque?os retos que nos obligar芍n a retroceder en busca de nuevas zonas una vez hayamos obtenido ciertos poderes.