Presentaci車n
De Anakin Skywalker a Darth Maul: Star Wars llega a Disney Infinity
Ninja Theory desarrolla el primer playset. Te contamos c車mo es jugarlo.

2015 no se presenta solamente como el a?o Star Wars en lo cinematogr芍fico, con esa vuelta por todo lo alto del mayor icono del cine y la cultura popular con Star Wars Episodio VII: El Despertar de la Fuerza, sino que tambi谷n promete lo suyo en cuanto a videojuegos. Por una parte EA y DICE nos llevar芍n de vuelta a los campos de batalla m芍s representativos de la saga cinematogr芍fica en el nuevo Battlefront. Y por otro Disney en persona nos invitar芍 a recorrer de nuevo desde Endor hasta Geonosis, desde Coruscant a Naboo, con su IP transmedia que mezcla figuras y videojuegos en Disney Infinity 3.0: Play without Limits.
La pasada semana fuimos invitados a un evento en Londres en el que pudimos jugar deprimera mano con los playsets y otros modos que estar芍n disponibles cuando Infinity 3.0 llegue al mercado. Y hoy os comentaremos las impresiones que tuvimos con el primero de ellos, que adem芍s viene incluido en el Starter Pack inicial: Twilight of the Republic, centrado en los combates con sables l芍ser y desarrollado por todo un experto en el g谷nero de la acci車n como es Ninja Theory, expertos ya en las reglas Infinity tras haber animado a la Viuda Negra, Jasmine, el Duende Verde y Loki para Infinity 2.0 Marvel Superheroes, junto a los que nos sentamos pad en mano mientras ten赤amos nuestra primera toma de contacto con el primer playset de Infinity 3.0.

Jedis en la cima de su poder
Geonosis en mitad de las Guerras Clon. Este es el escenario en el que empieza Twilight of the Republic, del que jugamos su primera misi車n. Un tutorial lineal con eventos scriptados que se convierte en la mejor forma de ir aprendiendo el manejo de los personajes. Tenemos un bot車n para golpear, otro para usar los poderes de la Fuerza, otro con el que esquivar 每es una gozada ver a Darth Maul saltar como lo hac赤a en el Episodio 1-y que al mismo tiempo nos sirve para desviar los rayos que nos disparen con blasters y otras armas de fuego, ya que el bloqueo es autom芍tico. Salto, escalar por las paredes y el apuntado vistos en las versiones Infinity anteriores siguen intactos en esta, mezclando la acci車n con la exploraci車n, los puzles sencillitos y las plataformas en un gameplay que no es precisamente Bloodborne de exigente, pero que por otra parte es el ideal para la propuesta y para su p迆blico base.


Pero se nota la mano experta de los creadores de Enslaved y DmC 每sobre todo al jugar con Ahsoka-, porque todo responde de una manera fluida y los combos se encadenan unos con otros y hasta podemos detenernos justo al empezar si queremos realizar otra acci車n (el brillo en la hoja de luz del sable indica que es la hora de seguir golpeando). Lo m芍s llamativo es que cada personaje que usemos, Anakin, Ahsoka, Obi-Wan, Yoda y Darth Maul, cuentan con su propio set de golpes y movimientos bien diferenciados y hasta un total de 4 golpes especiales. Y como en sus obras anteriores, Ninja Theory no quiere descuidar el cielo, por lo que si mantenemos pulsado Tri芍ngulo iniciaremos un combo a谷reo en el que los enemigos estar芍n menos protegidos y en el que pegarles a placer para luego rematarles usando la Fuerza.
Una novedad que nos ha gustado es que el 芍rbol de habilidades se ha simplificado con respecto al visto en la entrega 2.0 Marvel, aunque no aligerado de posibilidades. Gracias a 谷l podremos ser m芍s duchos en el manejo de la Fuerza y usar habilidades como dirigir los impactos de los blasters hacia los enemigos. La diferencia entre cada personaje se hace patente en sus estilos aparte de en sus movimientos. Anakin, del que todos sabemos ya su destino, es muy violento atacando, y usa la Fuerza para atraer al enemigo y golpearle m芍s de cerca. Ahsoka, segundo personaje que viene en el starter pack para que tengamos Coop desde el primer momento, es m芍s 芍gil y con sus dos sables l芍ser puede golpear a m芍s enemigos a la vez, usando la Fuerza para empujar, al igual que Yoda. El maestro de Jedi es sin duda el m芍s divertido de usar, ya que pelea como lo visto en el Ataque de los Clones, como un torbellino verde que hace polvo al enemigo. Como hemos dicho, Darth Maul es una gozada 每su figura f赤sica es de las mejores de esta edici車n-, ya que con el sable doble y su forma de esquivar le a?adimos un golpe de Fuerza que atonta al rival.



Open World, Open Galaxy
Pero aqu赤 viene lo bueno. Aqu赤 viene lo que el fan ha estado esperando y que promete hacer de los juegos Star Wars de Disney Infinity los m芍s fieles junto a otros como LEGO Star Wars the Complete Saga: Mundo abierto. Cuatro ser芍n las zonas a modo de Hub que podremos recorrer, Geonosis, Naboo, Tatooine y Coruscant, y no s車lo estar芍n abiertas como la Nueva York que visitamos en Los Vengadores el a?o pasado, sino que podremos coger 每fabricar incluso- una nave en la superficie de Geonosis, despegar, salir del planeta, volar por el espacio y aterrizar en Naboo por ejemplo. Consideradlo una especie de No Man*s Sky bajo skin Star Wars Disney que enseguida hace surgir la duda de por qu谷 un juego dirigido a un p迆blico no tan hardcore s赤 lo tiene, y otro juego como es el nuevo Battlefront ni siquiera cuenta con combates espaciales, que por cierto Twilight of the Republic tambi谷n tiene.
Cuando queramos ser芍 posible ponernos a explorar cada hub y encontrar cosas y sidequests que llevar a cabo. Ir a Coruscant y visitar el templo Jedi es una buena forma de aprender nuevos combos, pero movernos por Tatoonie, montar a Anakin en un podrace/vaina de carreras y disputar la cl芍sica Boonta Eve del Episodio I contra Sebulba es algo que todos los fans de Episode I Racer estar芍n deseando hacer. Seg迆n Ninja Theory, el modo Campa?a en plan Speed Run puede durarnos 3 horas, y las misiones paralelas otras 3. 6 horas yendo a saco, aunque la idea de perdernos y volar por el espacio, de mejorar nuestros tiempos en la Boonta Eve y de jugar en cooperativo con un amigo prometen expandir esa duraci車n, m芍xime en el p迆blico al que la propuesta va dirigida.

Como vemos por la est谷tica, Disney ha querido usar tanto la trilog赤a de Episodios 1-3 como el estilo y personajes de la serie de animaci車n Clon Wars 每ah赤 tenemos a la padawan de Anaki, Ahsoka Tano. Este primer set nos pone en la piel de un Anakin Skywalker en la c迆spide de su poder como Jedi, por lo que los combates abundar芍n aunque no ser芍n el 迆nico elemento de la jugabilidad. A la hora de la narrativa, y aunque las referencias son totales, este playset nos cuenta una historia historia original situada en la 谷poca de la primera trilog赤a, aunque la menci車n del combate final entre Obi-Wan y Darth Maul de La Amenaza Fantasma fue algo que el estudio nos dej車 caer con una media sonrisa. No saldr芍 Padme Amidala 每o puede que s赤, Ninja Theory sonr赤e en ese aspecto. Pero lo que s赤 nos han confirmado es que todos los personajes de los dos sets de Star Wars ser芍n compatibles entre ellos. Es decir, podemos coger a Chewbacca de la trilog赤a cl芍sica y jugar con 谷l en el playset de Twilight of the Republic si encontramos la moneda que activa su misi車n. Algo que los fans les ped赤an tras Infinity 2.0, que no dejaba que en los sets de Spider-Man y Vengadores pudiesen usarse todos los personajes, solo algunos.


Desde luego, y aunque solamente pudimos jugar el tutorial, las promesas sobre su open world es algo que no nos esper芍bamos. La idea de viajar entre mundos y visitar sus superficies es algo que los fans de Star Wars llevan mucho tiempo queriendo hacer. De momento os dejamos con estas impresiones, pero nos os vay芍is muy lejos, porque solo hemos empezado a hablar de todo lo que va a traer Disney Infinity 3.0.
- Aventura
- Acci車n
Disney Infinity 3.0 es la tercera entrega de la saga de acci車n y aventura creada por Avalanche Studios y Disney para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y Wii U con los personajes de Star Wars como grandes invitados.