Memory Card #12: Ridge Racer
Quemamos el asfalto con Ridge Racer
La batalla que se dirimi車 a primeros de los 90 por el joven reino de las 3D tuvo dos principales contendientes, Sega y Namco. Ambos a la vanguardia de la tecnolog赤a arcade, su ambici車n fue a la vez un motor mutuo que las impuls車 a superarse y nos regal車 maravillas recreativas atemporales. Y en 1992, con el rugido de ese motor de fondo, los dise?adores de Namco con Fumihiro Tanaka al frente se esforzaban por exprimir su ultim赤sima placa para el manejo de entornos poligonales texturados, la System 22, en una carrera tan ajustada como la del juego que acabar赤an concibiendo para la misma por lanzar su t赤tulo antes de que su principal rival hiciera lo propio con Daytona USA.
Ridge Racer no naci車 como demo t谷cnica con la que probar las bondades del hardware sobre el que corr赤a (como ocurriera por ejemplo con VR), pero fue la consecuencia l車gica de dicha tecnol車gica teniendo en cuenta que los juegos de conducci車n resultan ideales para lucir las cualidades de los nuevos sistemas (y por eso casi siempre han ido asociados a su lanzamiento).
- Conducci車n
Un cl芍sico de la conducci車n arcade que viene de nuevo a PSX para hacernos gozar del placer de conducir a toda pastilla.