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Assassin's Creed Chronicles: China
- PlataformaPC6XBO6PS46
- G¨¦neroPlataformas, Acci¨®n
- DesarrolladorClimax Entertainment
- Lanzamiento21/04/2015 (XBO)22/04/2015 (PC, PS4)
- TextoEspa?ol
- VocesIngl¨¦s
- EditorUbisoft
Assassin's Creed Chronicles: China
El primero de los tres spin-off de Ubisoft basados en el universo de los Assassins llega a PC, PlayStation 4 y Xbox One como un plataformas de acci¨®n y sigilo ambientado en la China del siglo XVI. Descubramos m¨¢s de Assassin's Creed Chronicles: China en nuestro an¨¢lisis.
Shao Jun
Ubisoft sigue expandiendo su popular franquicia de los Assassins con una suerte de t¨ªtulos, spin-off y otros experimentos en todo tipo de plataformas, aunque Assassin's Creed Chronicles: China no representa su primer acercamiento a las 2D; ya en su d¨ªa disfrutamos de t¨ªtulos menores en Nintendo DS o smartphones, aunque con la trilog¨ªa Chronicles pretenden llegar mucho m¨¢s lejos. Fruto de la colaboraci¨®n con el estudio ingl¨¦s Climax ?autores de dos interesantes Silent Hill como son Origins y Shattered Memories, entre una larga lista de t¨ªtulos?, Chronicles llega como una serie de aventuras de acci¨®n y plataformas, cada una con su propia personalidad, en 2,5D y un estilo que, en el caso de China, recuerda poderosamente al excelente Mark of the Ninja de Xbox 360, al menos en su f¨®rmula jugable. Veamos en nuestro an¨¢lisis si el debut de esta nueva trilog¨ªa logra convencer a los fans de la saga de asesinos m¨¢s famosa ?y explotada? del universo videojuego.
?Restaura el honor!
Tras incesantes ruegos por parte de los fans sobre la posibilidad de que la saga Assassin's Creed apostara por una ambientaci¨®n oriental, finalmente Ubisoft ha escuchado a la comunidad, aunque seguramente no de la forma m¨¢s convincente para la mayor¨ªa de seguidores. Si bien cada una de las entregas de la trilog¨ªa Chronicles apuesta por su propio estilo, China basa sus mec¨¢nicas en la infiltraci¨®n y el sigilo, aunque siempre manteniendo las mec¨¢nicas de plataformas y vista lateral con las llamadas 2,5D como grandes protagonistas para los siguiente dos cap¨ªtulos, India y Rusia, episodios unidos por un ligero hilo argumental que pasar¨¢ a un segundo plano una vez nos metamos de lleno en la aventura. Pero volvamos a la china del siglo XVI, donde tomaremos el rol de una asesina, Shao Jun, capturada por un grupo de templarios que tienen como objetivo acabar con la Hermandad de Assassins en China.
Su desarrollo poco o nada tiene que ver con las diferentes entregas principales de la saga, aunque s¨ª recurre a ciertos gui?os para crear ese nexo que lo identifique como parte del mismo universo. El objetivo de cada nivel es claro: llegar del punto A al punto B con el fin de realizar con ¨¦xito un asesinato; pero el camino no ser¨¢ f¨¢cil. Tendremos que sortear o eliminar a un buen n¨²mero de enemigos gracias a nuestras habilidades como asesinos, ya sea utilizando los recursos y armas que iremos recogiendo a nuestro paso o pasando desapercibidos aprovechando las diferentes posibilidades que ofrecen los escenarios, movi¨¦ndonos entre las sombras o vali¨¦ndonos de nuestra agilidad. Por suerte, los enemigos mostrar¨¢n un cono de visibilidad que cambiar¨¢ de tono seg¨²n sus sospechas sobre nuestra presencia, aunque tambi¨¦n podremos recurrir a la famosa vista de ¨¢guila para identificarlos r¨¢pidamente y estudiar sus patrones antes de pasar a la acci¨®n.
El ruido ser¨¢ un recurso que puede jugar en nuestra contra o a nuestro favor; as¨ª, podemos caminar agachados para no levantar sospechas, aunque tambi¨¦n deberemos sortear ¡°trampas¡± como la presencia de perros que alertar¨¢n a los guardias. Eso s¨ª, nosotros podremos recurrir a otras t¨¦cnicas que alarmen a los enemigos de forma intencionada, como silbar con un di¨¢metro de intensidad o lanzar peque?as bombas explosivas que atraigan a los guardias hacia una zona determinada facilitando nuestro avance. Asimismo, y ya aprovechando el car¨¢cter 2,5D del t¨ªtulo, podremos aprovechar ciertos escondites del escenario para movernos por las sombras, atacar por sorpresa o incluso esconder los cad¨¢veres. Donde no resulta tan interesante es en los combates cuerpo a cuerpo, con un control tosco y poco inspirado, donde dichos contratiempos nos dejar¨¢n vendidos en no pocas ocasiones; nuestra recomendaci¨®n es que para disfrutar m¨ªnimamente de la aventura, apostemos por el sigilo siempre que sea posible, algo a los que nos animar¨¢ el propio juego con sus diferentes recompensas.
La resoluci¨®n de ciertos puzles y desaf¨ªos ser¨¢ una constante que si bien no se hace muy pesada, s¨ª adolece de cierta falta de variedad en sus objetivos. A ello debemos sumar un control general con cierto margen de mejora ?m¨¢s all¨¢ de los citados contratiempos en los combates a espada? y unas animaciones que no ayudan a que el jugador se sienta completamente c¨®modo con su manejo; en esta direcci¨®n, recomendamos encarecidamente el uso de un pad de control en su versi¨®n para PC, puesto que el uso de teclado y rat¨®n resulta totalmente inadecuado por la ?innecesaria? complejidad de algunas combinaciones de teclas. La dificultad no es especialmente alta pero en algunos tramos subir¨¢ de forma abrupta; una vez completado ?algo que no nos llevar¨¢ m¨¢s de cuatro horas? podremos desbloquear nuevos niveles de dificultad con ciertos condicionantes en nuestra salud y en la inteligencia artificial de los enemigos, algo floja, por cierto.
Respecto a su puesta en escena, sin duda, lo m¨¢s destacable es un dise?o art¨ªstico muy cuidado y que plasmar¨¢ en pantalla una ambientaci¨®n bastante conseguida, especialmente con las diferentes escenas est¨¢ticas realizadas mediante vistosas ilustraciones. Por lo dem¨¢s, se ha tratado de plasmar un mundo creado a base de acuarelas in-motion aunque el resultado es bastante decepcionante, si bien los fondos tienen cierta presencia, el resto de elementos no est¨¢n a la altura, con personajes muy sencillos en cuanto a modelados y texturas, elementos usados una y otra vez en diferentes secciones y animaciones, como dec¨ªamos, con un amplio margen de mejora. A nivel sonoro tampoco termina de convencer gracias a melod¨ªas realmente mon¨®tonas y efectos de sonido que simplemente cumplen con su funci¨®n; las voces llegan en ingl¨¦s, eso s¨ª, con subt¨ªtulos en nuestro idioma.
Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.