Nuevos detalles nos llegan de Mad Max , el videojuego que Avalanche prepara y del cual ayer vimos un trailer de casi 5 minutos con material ingame que, entre otros elementos, nos ense?aban las bases enemigas de las regiones por las que circularemos con el loco Max y su coche. John Fuller, productor del juego, se?ala que estas zonas tendr¨¢n una dificultad variable, consider¨¢ndose algunas una especie de 'final' para la regi¨®n y en la que tendremos que pelear con Jefe Final de cara a progresar en el juego. La libertad de elegir nuestro recorrido ser¨¢ tambi¨¦n la libertad de escoger el nivel de dificultad al que queramos enfrentarnos en ese momento. "Tenemos una especie de dificultad telegr¨¢fica, ya que cada campamento tiene una difiicultad marcada. Ver¨¦is que quiz¨¢s uno o dos en cada territorio se llaman campamentos Top Dogs, algo as¨ª como un final para esa regi¨®n en la que tienes una pelea con un boss" , contaba el productor en el magazine GamesMaster. En estas zonas "el nivel de dificultad es mayor, la cantidad de enemigos se multiplica. Queremos que elijas, y si escojes meterte en liza sin prepararte, entonces lo vas a pasar muy mal". El juego saldr¨¢ el 1 de septiembre de este a?o para PC, PS4 y One, tras el estreno meses antes del film Mad Max Fury Road.