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Mortal Kombat X
- PlataformaIPD7AND7IPH7
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorNetherRealm Studios
- Lanzamiento09/04/2015
- TextoEspa?ol
- VocesIngl¨¦s
Mortal Kombat X, an¨¢lisis IOS, Android
NetherRealm Studios y Warner Bros. adaptan su nuevo y esperado Mortal Kombat X a dispositivos iOS y Android tal y como hicieran anteriormente con Injustice: Gods Among Us, un juego de acci¨®n y lucha por equipos, sencillo y directo, de corte free-to-play y con cartas de personaje como elemento coleccionable; todos los detalles en nuestro an¨¢lisis.
Mortal Kombat X est¨¢ ya muy pr¨®ximo; el esperado debut de la popular saga de acci¨®n y lucha en sistemas next-gen se producir¨¢ en apenas unos d¨ªas y por ello, tanto NetherRealm Studios como Warner Bros. Interactive Entertainment, nos brindan la posibilidad de ir abriendo boca con su adaptaci¨®n al formato t¨¢ctil, un t¨ªtulo especialmente dise?ado para smartphones y tablets iOS y Android basado en el anterior port de Injustice: Gods Among Us, es decir, un free-to-play de lucha por equipos protagonizado por las estrellas de Mortal Kombat como Scorpion, Sub-Zero, Johnny Cage, Sonya o Kitana, entre otros, con una puesta en escena impresionante ?basada en la versi¨®n de sobremesa, Fatalities incluidos?, montones de cartas por coleccionar, una jugabilidad t¨¢ctil venida a menos y numerosos condicionantes freemium que resultan m¨¢s molestos de lo habitual en comparaci¨®n a otras adaptaciones t¨¢ctiles de la propia compa?¨ªa. Os invitamos a descubrir m¨¢s detalles en nuestro an¨¢lisis.
Kombate mortal
Tal y como ocurriera con el citado Injustice para m¨®viles y tabletas, Mortal Kombat X es puro espect¨¢culo visual; y es que s¨®lo entrando en la aplicaci¨®n se nos mostrar¨¢ el espectacular enfrentamiento entre Scorpion y Sub-Zero, sacado ¨ªntegramente de la versi¨®n de sobremesa que disfrutaremos en apenas unos d¨ªas. V¨ªdeos e interfaz aparte y ya una vez en pleno combate, nos daremos cuenta de su potencial gr¨¢fico ?especialmente en tablets gracias al mayor tama?o de pantalla?, con unos personajes de gran tama?o, fant¨¢sticamente bien animados y detallados, escenarios muy completos, vali¨¦ndose de infinidad de efectos gr¨¢ficos para hacer de cada lucha a tres toda una demostraci¨®n de poder de una saga que siempre ha apostado por la potencia bruta. Esto incluye las vistosas escenas X-Ray de los golpes m¨¢s duros y los Fatalities, santo y se?a de la franquicia y que en este caso est¨¢n sacados directamente de la versi¨®n de sobremesa. ?Brutal!
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Las comparaciones con el citado Injustice son inevitables; tanto es as¨ª que muchos ver¨¢n a este Mortal Kombat como el mismo juego con skins de Scorpion y compa?¨ªa. Y no van muy desencaminados, aunque lamentablemente, este Mortal Kombat X queda algo por debajo del Injustice t¨¢ctil por varias razones. La primera de ellas es una jugabilidad, que si ya en el anterior t¨ªtulos era bastante limitada ?eso s¨ª, bien adaptada al interfaz t¨¢ctil? en este caso se ha simplificado todav¨ªa m¨¢s, dando como resultado unos combates algo m¨¢s sosos y faltos de estrategia. As¨ª, los ¨²nicos combos disponibles se realizar¨¢n pulsando la pantalla repetidas veces, obviando los golpes mediante deslizamientos y relegando esta opci¨®n a algunos QTE y a?adiendo golpes cr¨ªticos pulsando un c¨ªrculo contextual. Por ¨²ltimo, accederemos a las t¨¦cnicas especiales mediante un icono propio situado en la esquina inferior de la pantalla, mientras que para protegernos deberemos tocar ambos extremos de la pantalla.
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Su vertiente coleccionable llega de la mano de numerosas cartas de personaje y mejoras que podremos adquirir, ya sea a base de horas de juego o mediante micro-pagos. As¨ª, podremos formar nuestro equipo de tres luchadores para ir superando torres de enemigos hasta llegar al jefe de turno, representado por un luchador carism¨¢tico de la franquicia; su desarrollo es bastante similar a Injustice, con lo que nos resultar¨¢ bastante familiar si disfrutamos de dicho t¨ªtulo en nuestros smartphones y tablets. Por suerte, no todo ser¨¢ fruto de la suerte o aletoriedad de los golpes, puesto que cada luchador tendr¨¢ sus fortalezas y debilidades; nuestro objetivo no ser¨¢ otro que identificar cada uno de ellos y usar el que mejor se adapte a cada enfrentamiento. As¨ª, los continuos cambios de personaje mediante los iconos situados a ambos lados de la pantalla ser¨¢n b¨¢sicos en nuestra victoria o derrota.
Los siempre brutales Fatalities no faltar¨¢n en la adaptaci¨®n de Mortal Kombat X a iOS y Android; eso s¨ª, su ejecuci¨®n ?como el resto de la aplicaci¨®n? ser¨¢ bastante sencilla, sin tener que recurrir a la habilidad del jugador para hacerlos realidad mediante diferentes combinaciones. ?Y qu¨¦ ocurre con su componente freemium? ?Es tan intrusivo como en otros t¨ªtulos similares? En este caso, Mortal Kombat X presenta los t¨ªpicos condicionantes en forma de moneda premium, barras de stamina y otros elementos de este tipo, con lo que deberemos medir muy bien el tiempo de juego y decidir si queremos invertir o no para hacer de su desarrollo algo m¨¢s liviano. Adem¨¢s, al principio s¨®lo podremos jugar con personajes an¨®nimos, dejando a las grandes estrellas al alcance de los que m¨¢s horas inviertan en el juego o los que pasen por caja; eso s¨ª, podemos recurrir a Sonya Blade, Ermac y compa?¨ªa desde un principio para combos de apoyo.
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.