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El pelo importa en Deus Ex para la nueva generaci車n
As赤 es la tecnolog赤a de Square Enix. Pelo sedoso para Lara Croft Los detalles sobre Universe
Por extra?o que parezca, una de las mejoras que brinda la nueva generaci車n de consolas y PC's a los dise?adores de videojuegos es la posibilidad de trabajar en cabelleras (pelos) mucho m芍s realistas.
Que se lo digan a Lara Croft, que ya con la revisi車n de Tomb Raider en PC y consolas de nueva generaci車n se benefici車 de una melena m芍s suelta, realista y vers芍til. Lo mismo suceder芍 con el nuevo Deus Ex.
Y es que Deus Ex Universe, que sigue sin fecha de lanzamiento y sin haberse presentado como es debido -apenas se tienen detalles-, forma parte de una presentaci車n que puedes ver aqu赤 sobre pelos virtuales.
EIDOS Montreal, dise?adores de Deus Ex, y AMD, colaboran con Augmented Hair, el nuevo sistema de cabelleras para los "proyectos" de Deus Ex Universe. Se trata de una versi車n avanzada del TressFX usado en el citado Tomb Raider.
Lo que promete esta tecnolog赤a no es solo un pelo m芍s realista a partir de sus f赤sicas, sino una cabellera capaz de moverse en funci車n de las acciones del personaje y de elementos como el tiempo y otras situaciones como el agua.
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Deus Ex: Mankind Divided, desarrollado por Eidos Montreal y distribuido por Square Enix, es una nueva entrega de la saga de aventuras y ciencia ficci車n Deus Ex para PC, PlayStation 4 y Xbox One protagonizada por Adam Jensen en un mundo futurista donde la poblaci車n se divide entre gente normal y aumentada.