Saint Seiya: 10 videojuegos de los Caballeros del Zodiaco
De lo m芍s m赤tico de nuestra infancia junto a Bola de Drag車n, Los Caballeros del Zod赤aco siguen resisti谷ndose a ceder su turno a los manganimes actuales. Aprovechamos el estreno hace 3 d赤as de su m芍s reciente film para repasar la breve carrera virtual de los hijos de Masami Kurumada. Concentraos y haced estallad ese cosmos, se?ores, pues nos vamos con Saint Seiya al combate.
A迆n populares y parte no importante, sino esencial en la penetraci車n delmanga y el anime en este pa赤s y el resto de Europa 每aunque Francia fuela pionera en emitirlos-, Los Caballeros del Zodiaco / Saint Seiya esuna de esas obras capitales junto a Akira y Dragon Ball a la hora deestudiar el asentamiento definitivo de la narrativa animada japonesa enOccidente. Parte indisociable en la infancia de muchos de nosotros, lat谷cnica de los Meteoros de Pegaso o la impactante imagen de un Seiya conla piel ennegrecida, de Shiryu ceg芍ndose a s赤 mismo o de Ikkiresucitando en un mar de llamas sigue aferrada a esos recuerdos que losvideojuegos basados en la IP han buscado recuperar. Para muchos el mejorjuego que ha habido hasta el momento de la serie, lo cierto es que eltoque Musou de Dynasty Warriors no pod赤a haberle sentado mejor al Sanctuary Battle de PS3. Puro Fanservice 每que no tiene nada demalo, al contrario- que se basaba en las Doce Casas de Oro paracontarnos la misma historia del manganime permiti谷ndonos avanzarderrotando oleadas de enemigos en los caminos entre Casa y Casa delSantuario, y enfrent芍ndonos a cada caballero de Oro en plan Jefe Final 1Vs 1. Justito a nivel gr芍fico, pero magistral si lo que se quiere esver las t谷cnicas y cada detalle de los caballeros en pantalla, ten赤ahasta cooperativo local y la opci車n de pelear con otros personajesincluido Shaina. Lo dicho, un puro fanservice que no es perfecto, peroque tiene lo que la mayor赤a de los fans quieren ver y jugar. Y eso ya s赤que es un acierto.
Puede que fueran apenas 3 juegos y un remake, pero seguro que m芍s deuno de nosotros habr赤a alucinado de peque?o con las entregas de NES oGame Boy. Pero lo cierto es que, quitando a Francia y ese primerizojuego de Nintendo, Occidente nunca tuvo a los Caballeros del Zod赤acohasta bien entrado el nuevo siglo, 谷poca en que el intenso (y triste,vaya palo nos dieron) arco argumental de Hades resucit車 el inter谷s porlos guerreros con armadura. La consola de moda, PlayStation 2, recibi車un t赤tulo que miraba a los Dragon Ball de 128 Bit y les copiaba su aireOne Vs One 每Dimps era el encargado. Y aunque es cierto que a nivelgr芍fico era muy pobre (en esa 谷poca hab赤a otros colosos de la luchaestilo Tekken que elegir), repetitivo a nivel jugable y una BSO que nohac赤a falta adaptar, sino solo trasladar tal cual, s赤 que era el primerSaint Seiya que muchos jugaron desde que la serie lleg車 a Espa?a, por loque ver los Meteoros de Pegaso les compens車 a muchos fans de suscarencias. Buena cantidad de extras 每estaban hasta los caballeros delAcero.
Un a?o es todo lo que tard車 Dimps en lanzar la secuela de Sanctuary,de nuevo en PS2, esta vez s赤 con la saga de Hades como tel車n argumental.A nivel t谷cnico se nota una mejor赤a con el anterior t赤tulo, potenciandom芍s el toque Cel Shading. A nivel jugable m芍s t谷cnicas y combos. Perodonde Hades fall車 fue que se qued車 bastante corto en plantilla deluchadores a elegir, y que el modo Historia era un desastre en cuanto a narrarnos lo que quer赤amos ver:Empez芍bamos con Mu de Aries contra los caballeros de Oro traidores,ten赤amos a Hyoga contra Minos, pero ni la pelea contra Hypnos, ni contraThanatos ni mucho menos Hades. Sin duda fue el mejor de los dos t赤tulosde PS2, pero no era el Saint Seiya definitivo.
Vuelta a la lucha Vs
※PEGASUS RYU SEI KEN!!!!§
La NES fue la primera consola que acogi車 el debut de la saga en La Leyenda Dorada, un cartucho de 1987 mezcla de niveles plataformeros en 2D y combates contra Jefes Finales en los que cambi芍bamos de g谷nero para enfrentarnos al m芍s puro estilo RPG. A nivel argumental era ambicioso, cubriendo el entrenamiento de Seiya, el Torneo Gal芍ctico, los Caballeros Negros, y as赤 hasta llegar a las 12 Casas de Oro en la batalla de Santuario. Pero como el juego sali車 antes de que Kurumada terminase la saga del Santuario, Bandai tuvo que inventarse al malo, un tal Shadow Cloth que no ten赤a mucha pinta de caballero que digamos. A迆n jugable en plan reliquia cl芍sica, es una pena que los controles de la parte RPG afeasen la jugabilidad conseguida en las plataformas, en las que solo se manejaba a Pegaso.
M芍scara de Muerte
Saint Seiya Ougon Densetsu Kanketsu Hen (NES-1988)
Estrenado un a?o despu谷s, La Leyenda Dorada, Conclusi車n quiso arreglar el estropicio (por las prisas) que el anterior hab赤a hecho en su parte final. Dedicado por completo a la saga del Santuario, esta vez recorr赤amos las 12 Casas de oro siguiendo el gui車n del manganime y pudiendo enfrentarnos a Camus, Shura y Afrodita (vaya gracia en el colegio ser Piscis y tener a este caballero de oro represent芍ndote#) adem芍s de al aut谷ntico malo de este arco argumental. B芍sicamente el mismo esquema jugable y visual 每aunque mejoraba sus graficos-, esta vez se suaviz車 un poco la dificultad y pod赤amos jugar con los otros caballeros de Bronce, aunque en el orden de su gui車n 每Andromeda contra G谷minis, Drag車n contra C芍ncer. Este s赤 que no sali車 de Jap車n, as赤 que los franceses se quedaron a medias.
Convertidos ya en un fen車meno en toda Europa (bendita Telecinco de aquella 谷poca), la perfecta Game Boy de Gunpei Yokoi fue el siguiente sistema tras NES en acoger a Seiya y sus hermanos cuatro a?os despu谷s de su aventura en NES, cuando en Jap車n ya iban cerrando el arco de Poseid車n. Abrazando completamente el RPG con un cartucho de mapeado cl芍sico que os podr赤amos comparar con un Zelda o un Pok谷mon, Saint Paradise es una gozada en cuanto a recorrer una gran cantidad de escenarios de la serie, progresar consiguiendo nuevas t谷cnicas o incluso armaduras, ya que se extiende desde aquella pelea inicial contra Ikki cuando quiere robar la armadura de Oro de Sagitario hasta el fin de Poseid車n, pasando por las Casas de Oro y los caballeros de Asgard.
Tard赤o pero Imprescindible
Dado el auge temporal que cogieron los Caballeros del Zodiaco y lo prol赤ficas que otras series manganime han sido en juegos, cuesta creer que Saint Seiya haya tenido tan pocos juegos. Desde su aventura en Gameboy tuvieron que transcurrir nada menos que 11 a?os hasta ver en 2003 dos t赤tulos basados en la obra de Kurumada-san. El primero es esta especie de Edici車n Perfecta de la doble aventura de NES, lanzada en Jap車n solamente para la Wonder Swan y que conten赤a toda la historia, desde el inicio hasta la batalla contra el gran Patriarca, rehecha con nuevos gr芍ficos, y con una jugabilidad remozada que gan車 en el dinamismo que en NES no ten赤a. Una joyita a redescubrir sin duda.
Explotando el Cosmos en PC
Desde el estreno de la serie de animaci車n 每suavizada con respecto a la visceralidad del manga de Masami Kurumada-, los juegos basados en la franquicia no han sido muchos, aunque menos son los que hemos visto en Occidente. Como este Typing Ry迂sei Ken, juego de acci車n PeCero adscrito al curioso g谷nero (en Jap車n) que usa comandos escritos con el teclado en plan QTE, con un tiempo l赤mite como Typing of the Dead, esta entrega de Saint Seiya nos ense?aba mecanograf赤a de la forma m芍s otaku posible, enfrent芍ndonos en combates contra otros caballeros al tiempo que nos regalaba escenas semi-animadas y las voces en japon谷s del anime. Una curiosidad sin duda que exige pericia al teclado, como pod谷is ver (y escuchar) en este video.
Renaciedo de sus cenizas en una continuaci車n de la serie cl芍sicadirigida a un p迆blico diferente pero repleta de homenajes al original y asus personajes, Omega reinterpretaba para la nueva generaci車n elconcepto original, brindando un nuevo grupo de caballeros en el quetenemos a algunos como Ryuho, hijo del Drag車n original Shiryu. Volviendoa las ra赤ces de arcade de lucha, Omega Ultimate Cosmos nos llevaba auna isla en la que deb赤amos recuperar unos items y en la que Poseid車nregresaba. En su gameplay ten赤a elementos como poder romper lasarmaduras en pleno combate, aunque el juego de PSP nunca sali車 de Jap車n.