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Avalanche se deja de dramas con Just Cause 3
Solo quieren que el usuario se divierta con su propuesta. El Mediterr¨¢neo, nuevo campo de operaciones Impresiones del loco Max
Divertido, algo "tonto" y "ligerito" en cuanto al tono. Estas son las pretensiones que Avalanche tiene en cuanto a las intenciones de su Just Cause 3, un juego hecho al estilo de otros como Saints Row IV en cuanto a dejarse de tanto drama, sangre y apostar simplemente por la acci¨®n exagerada y el tono de pura diversi¨®n, cosas que ¨²ltimamente no se ven mucho.
En Avalanche Studios, que este a?o estrenar¨¢n tambi¨¦n el m¨¢s dram¨¢tico Mad Max, se han tomado Just Cause 3 con un sano tono de cachondeo, buscando que el usuario se lo pase bien: "Quer¨ªamos mantener esos escenarios locos, los personajes exagerados y el tono jocoso de no tomarse muy en serio".
El combinar humor visual con elementos como f¨ªsicas de coches explotando y personas saliendo despedidas junto a paredes con "una historia seria al lado, no habr¨ªa encajado, as¨ª que nuestra trama tiene el mismo tipo de humor en ella. Nos permite ser divertidos y rid¨ªculos", y que las risas al hacer el juego se queden reflejadas en el producto final en cuanto a la diversi¨®n de los desarrolladores.
"El juego es realmente sobre el usuario, y creo que por eso es por lo que hemos tenido tanta suerte de que la comunidad Modding y los seguidores hayan apoyado tanto a la franquicia", se?ala su director Roland Lesterlin. "Lo principal y lo primero es que es sobre el jugador y su creatividad". Previsto para estas navidades, Just Cause 3 llegar¨¢ a las nuevas consolas y PC.
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Just Cause 3, desarrollado por Avalanche Studios y distribuido por Eidos Interactive para PC, PlayStation 4 y Xbox One, es la tercera entrega del sandbox de acci¨®n protagonizado por Rico Rodr¨ªguez en el que viajamos hasta un archipi¨¦lago mediterr¨¢neo para derrocar a un peligroso dictador.