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Paradox Interactive perdi車 la oportunidad de triunfar con World of Tanks
La compa?赤a se plante車 ser su editora. M芍s Goat Simulator y menos Call of Duty Cinco millones de descargas en Xbox 360
World of Tanks de Wargaming se ha convertido en uno de los juegos online m芍s solicitados de los 迆ltimos a?os especialmente en los mercados de Europa del Este, de donde es originario. Todo un 谷xito comercial para sus creadores, sin duda.
Cuando se produce una explosi車n as赤 con un producto, siempre existen historias en el backstage como la que ha revelado Fredrick Wester, responsable de la editora y desarrolladora Paradox Interactive.
La compa?赤a tras Magicka estuvo a punto de convertirse en la editora de World of Tanks, pero rechaz車 el proyecto por falta de presupuesto y por las dudas que despertaba el modelo de negocio del videojuego free-to-play de Wargaming.
"No ten赤amos el dinero para pagarlo. Me entusiasmaba realmente la idea, pero no est芍bamos seguros con el modelo de negocio porque no lo hab赤amos podido probar antes", comenta el presidente de Paradox Interactive en DigitalSpy.
El directivo de Paradox, que pide "m芍s Goat Simulator y menos Call of Duty", perdi車 la oportunidad de editar un juego que hoy d赤a ha sido descargado m芍s de cinco millones de veces solo en Xbox 360 y que cuenta con m芍s de cien millones de registrados.
- Acci車n
World of Tanks es un juego de acci車n en equipo gratuito dedicado a los feroces combates de tanques. Controla y mejora m芍s de 200 veh赤culos de combate legendarios de varias clases; domina las t芍cticas en todo tipo de mapas; 迆nete e a tus amigos en un Pelot車n para conseguir tus bonificaciones y recompensas en el juego y completa Misiones de Batalla para probar a fondo tus habilidades. A cargo de Wargaming para PC.