Persona 5, Primer Contacto
Despu谷s de mucho tiempo esper芍ndolo, Atlus por fin nos ha ofrecido el primer avance "de verdad" de lo que va a ser Persona 5. El estudio apuesta por un cambio sustancial de estilo, con una gran presentaci車n y novedades a todos los niveles.
Despu谷s de mucho tiempo, casi siete a?os desde Persona 4, ha llegado el momento de conocer m芍s en profundidad lo que va a ser la quinta entrega de la saga. No han sido siete a?os de vac赤o por supuesto, hemos tenido versiones revisadas de la cuarta parte (Golden en Vita), hemos tenido varias series de animaci車n, pel赤culas -hay en la actualidad una saga de cinco pel赤culas sobre Persona 3, con la tercera en camino-, dos juegos de lucha, Persona Q, e incluso el futuro Persona 4 Dancing All Night. Pero hab赤a mucho inter谷s por ver como Katsura Hashino iniciaba una nueva 谷poca en la saga, despu谷s de haberla llevado al estrellato dentro de Atlus a partir de Persona 3. Lo que hasta ese momento spin off de la saga principal, Shin Megami Tensei, consigui車 con la nueva direcci車n un reconocimiento y unas ventas que lo transformaron en el nombre estrella del estudio, creando un nombre con un seguimiento internacional que nunca hab赤a tenido ning迆n juego de la compa?赤a japonesa.
Ha sido un largo camino hasta este primer tr芍iler oficial. Lo cierto es que se esperaba un nuevo Persona para bastante antes -a fin de cuentas, entre Persona 3 y 4 hay s車lo dos a?os-. Era obvio que el equipo ten赤a que hacer una transici車n tecnol車gica a la nueva (ya vieja) generaci車n y que eso iba a llevar m芍s tiempo, pero pocos sospechaban que ser赤a tanto. En el camino crearon Catherine, lo que muchos vieron como un adelanto visual y tecnol車gico de lo que el equipo estaba preparando, pero ciertamente se han hecho de rogar para mostrar la ansiada quinta parte. A sabiendas de la anticipaci車n, Atlus ha ido mostr芍ndola en cuidadas p赤ldoras, bien acompa?adas de promoci車n de sus otros juegos. Primero fue un muy peque?o teaser con la clave argumental ※?Quieres emancipaci車n?§ y el rojo como color ic車nico del juego -Persona 3 tiene el azul, Persona 4 el amarillo-, adem芍s de la confirmaci車n de que ser赤a para PlayStation 3. Posteriormente llegar赤a otro teaser, esta vez una peque?a animaci車n, que nos permit赤a un primer reconocimiento del protagonista, localizaci車n y adem芍s la confirmaci車n de que tambi谷n llegar赤a a PS4.




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Para mostrar lo que es el primer tr芍iler propiamente dicho del juego, Atlus no ha escatimado recursos y ha recurrido a su tradicional y psicod谷lico marketing de guerrillas. A sabiendas de que no es la clase de compa?赤a a la que se le reserva un lugar estelar en un E3 tipo Final Fantasy, el estudio siempre ha confiado en hablar directamente a los fans y crear eventos con un punto de trolleo y surrealista. En esta ocasi車n han organizado un alocado streaming mundial de 30 horas con diferentes eventos. Top 25 de temas elegidos por los fans, top 10 de personajes, presentaci車n de la tercera pel赤cula de Persona 3, primer tr芍iler de Dancing All Night# todo coronado por un concierto musical en el Nippon Budokan de Tokio, uno de los grandes puntos de referencia de eventos y conciertos en la capital japonesa. Con un lleno hasta la bandera, el director musical Shoji Meguro, junto con todos los responsables de la soberbia m迆sica de los 迆ltimos Persona, ha repasado grandes temas de la saga. Y como queriendo decir ※adi車s§ y dar paso a la nueva era, el concierto ha terminado con el esperado tr芍iler de Persona 5 que nos ocupa, tambi谷n emitido por streaming a cientos de miles de aficionados que lo han seguido.
Quiz芍s tres minutos de tr芍iler no parezcan mucho para poder hablar de lo que ofrecer芍, pero s赤 que ha ofrecido una buena cantidad de detalles muy interesantes para el aficionado. Por un lado, visualmente se puede apreciar un estilo estilizado pero m芍s realista y proporcional que en anteriores ocasiones. Siguiendo la tradici車n de la saga, la serie se centra en un grupo de estudiantes de instituto, pero en esta ocasi車n se ha apostado por una representaci車n m芍s adulta frente a los dos Persona anteriores. Las huellas de Catherine se aprecian claramente en la forma en la que los personajes y su entorno aparecen en pantalla. Las escenas de juego que hemos visto muestran un salto enorme frente a Persona 4, especialmente dado que el nuevo escenario ya no es el la buc車lica y rural Inaba, sino que ahora estamos en pleno Tokio. Hemos visto escenas en metro y en la calle llenas de gente an車nima caminando, y dado que los 迆ltimos Persona se han caracterizado por su enorme sentido de lugar, parece que se han puesto todos los recursos tecnol車gicos en asegurar que se consigue lo mismo con una ciudad tan complicada de retratar como la capital japonesa. As赤 mismo, pudimos apreciar la magn赤fica puesta en escena de los men迆s y sus transiciones, con un gran sentido del estilo que refuerza la propia presentaci車n en el juego -no se puede apreciar en im芍genes est芍ticas, recomendamos ver el tr芍iler para apreciarlo.




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Entre los detalles que se han resaltado, parece que se apuesta por m芍s variedad de acciones en las mazmorras, con secuencias de saltos e infiltraci車n realizados en entornos con rica decoraci車n y a un nuevo nivel de presentaci車n -ya en Persona 4 hubo un salto considerable frente al mon車tono Tartarus, y parece que aqu赤 se seguir芍 avanzando en este camino-. Seguramente la mec芍nica b芍sica no cambiar芍 mucho, avanzar para encontrar una salidas mientras evitas o encaras las Sombras a tu paso, pero que mostraran esas secuencias concretas podr赤a indicar que van a tratar de darle algo de m芍s variedad a sus mec芍nicas de movimiento. Una vez en combate, llam車 poderosamente la atenci車n el regreso de las armas de fuego, desaparecidas desde Persona 2. Al parecer, cada personaje tiene un arma cuerpo a cuerpo, y otra de fuego, lo que cambiar赤a el estilo de combate; en el tr芍iler adem芍s no tuvimos ocasi車n de ver ataques realizados por Personas. En lugar de eso, los personajes -vestidos con trajes y m芍scaras- usaban ataques directos y a distancia, adem芍s de mostrar el nuevo y estiloso ataque conjunto. Habr芍 que esperar para ver c車mo funcionar芍 el nuevo sistema de Personas, aunque quiz芍s al final del tr芍iler tengamos una pista cuando el protagonista directamente se transforma en un demonio.
Y sobre los personajes, tenemos algunas claves gracias no s車lo al tr芍iler sino a una entrevista de Hashino a Famitsu. Atlus parece haber realizado una de sus conocidas tomaduras de pelo a sus fans cuando present車 por primera vez al protagonista; muchos lo vieron soso y lo llamaron ※Harry Potter§ o ※Potter-san§, aventurando que ser赤a una personalidad reprimida y t赤mida. Pero desde luego esa imagen queda completamente rota despu谷s del tr芍iler, en donde le vemos infiltr芍ndose con confianza en una fiesta vestido con una m芍scara, o con un punto chulesco e incluso agresivo en algunas secuencias.



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Hashino ha comentado que la mayor influencia de esta historia est芍n en la ficci車n de escuela juvenil y la novela picaresca. Los protagonistas -tres en este tr芍iler m芍s la nueva mascota en forma de gato- son lo que en Jap車n se definir赤a como ※delincuentes juveniles§, con mala reputaci車n en el colegio y poco inter谷s en su futuro. El director ha comentado que en sus pasados juegos los personajes eran claramente ※buenos§, persiguiendo a los malos; en Persona 5 ser芍n ※algo diferentes§ y ha manifestado su esperanza de que los aficionados los reciban bien a pesar de que sus formas ser芍n menos amables que los anteriores protagonistas. Sobre eso, tambi谷n adelanta que el objetivo del grupo en esta ocasi車n ser芍 perseguir su propia definici車n de ※justicia§ despu谷s de un cierto incidente, dejando claro que lo har芍n al margen de la ※ley y el orden§ -los disfraces de vigilantes dejan claro este prop車sito-. Y por si hubiera alguna duda del cambio de tercio, en el tr芍iler vemos que la nueva ※Velvet Room§ es un lugar muy diferente: una c芍rcel, con el protagonista encerrado ante la presencia de Igor y dos nuevos guardias, muy diferente del ascensor o la limusina de anta?o. El argumento girar芍 alrededor de los siete pecados capitales.


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La presentaci車n ha levantado una gran expectaci車n y tanto aficionados como no aficionados han ca赤do rendidos ante el enorme estilo que desprende el tr芍iler y sus personajes. Se capta tambi谷n cierta intenci車n de recuperar ciertas partes de la esencia de los Persona anteriores al tres, aunque se pueden contar con aspectos posteriores como Social Links y dem芍s componentes que han dado a la saga su popularidad actual. En principio, hasta nuevo aviso, el juego sigue planeado para este 2015 en Jap車n y USA, tanto para PS3 como PS4 -no se sabe nada de Europa-, as赤 que toca esperar y ver c車mo se desarrolla un t赤tulo que ya es uno de los m芍s esperados por cualquier aficionado al rol japon谷s.
- RPG
Persona 5, desarrollado por P Studio y editado por Atlus para PlayStation 3 y PlayStation 4, es la quinta entrega de la celebrada saga de rol y combates por turnos Persona. Sum谷rgete en la vida extraordinaria de un grupo normal de ingenieros sociales en potencia y usa las habilidades sobrenaturales de la Persona para cambiar el mundo que te rodea.