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Microsoft: HoloLens tiene un enorme potencial para los videojuegos
Pone el ejemplo de Minecraft. Cinco usos de hologramas en juegos Las caracter赤sticas de Windows 10
Satya Nadella, CEO en Microsoft, ha hablado del potencial de Hololens respecto a los videojuegos en una reuni車n de inversores, donde tambi谷n ha explicado los planes de la compa?赤a para el dispositivo.
Seg迆n explica Nadella, le resulta incre赤ble pensar en c車mo los juegos que la gente admira puedan ※evolucionar hacia experiencias sin igual en la realidad mixta que pretenden crear Windows 10 y Hololens§.
Para ilustrarlo, pone el ejemplo de Minecraft, un juego de gran acogida entre el colectivo de jugadores y que puede suponer ※un impulso para el liderazgo de Microsoft§. El ejecutivo no entra en demasiados detalles.
A迆n no se ha confirmado la compatibilidad de Minecraft con Hololens, pero Mojang est芍 trabajando en dos proyectos experimentales con esta tecnolog赤a, por lo que cabr赤a la posibilidad de que este fuera uno de ellos, seg迆n explica Jens Bergensten, directivo en Minecraft.
Hololens llegar芍 durante el primer a?o de Windows 10 y ser芍 compatible con PC y Xbox One.