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Turtle Rock se defiende ante las cr¨ªticas de los DLCs de Evolve
El estudio insiste en la gran inversi¨®n de tiempo y dinero. Evolve estrena nuevo tr¨¢iler Salta a la comba en Evolve
Turtle Rock ya ha revelado la totalidad de los DLCs con los que contar¨¢ Evolve, el pr¨®ximo shooter plagado de monstruos que llegar¨¢ a las consolas next gen y a PC en febrero. Desde entonces, la pol¨¦mica se ha acrecentado con algunas decisiones, especialmente a ra¨ªz de B¨¦gimo, la ¨²ltima bestia de Evolve en desarrollo que no estar¨¢ incluida en el juego si no se reserva. De este modo, el estudio ha decidido justificarse desentramando su estrategia con los contenidos descargables. Ha sido Phil Robb, cofundador de Turtle Rock, quien ha emitido un comunicado en el que explica que ¡°si todos los monstruos y cazadores que crean estuvieran terminados, estar¨ªan incluidos en el juego, pues suponen mucho tiempo y dinero¡±. La intenci¨®n es que una vez los jugadores vean todo lo que ofrecen las nuevas incorporaciones, sientan que vale la pena invertir dinero en estos contenidos. Robb insiste en que lo m¨¢s importante es que todo el mundo pueda disfrutar de los DCLs a¨²n si no quieren comprarlos, de manera que si un usuario adquiere un contenido descargable y juega con otro que no lo tiene, este ¨²ltimo tambi¨¦n pueda verlo. El desarrollador tambi¨¦n ha prometido a los usuarios que los nuevos cazadores y los monstruos no romper¨¢n el equilibrio del juego, pues no ver¨¢n sus habilidades aumentadas. Evolve aterrizar¨¢ en PS4, Xbox One y PC el pr¨®ximo 10 de febrero.
- Acci¨®n
Evolve es el nuevo t¨ªtulo de acci¨®n y ciencia ficci¨®n de los creadores de Left 4 Dead, un shooter multijugador de corte cooperativo en el que los jugadores deber¨¢n enfrentarse a una peligrosa raza de alien¨ªgenas; desarrollado por Turtle Rock y distribuido por 2K Games bajo el Cryengine para PC, PlayStation 4 y Xbox One.