La ¨²ltima cruzada, Uncharted 4: A Thief's End
Garfios para saltar, lazos familiares y la mayor aventura del a?o en cuanto a la definici¨®n cl¨¢sica del g¨¦nero afianzado por Indiana Jones, todo eso va a suceder en Uncharted 4, que tambi¨¦n supone el debut de Naughty Dog en la nueva generaci¨®n. Echamos un vistazo a los nuevos datos que se han publicado del esperado debut Next Gen de estos genios y su icono del universo PlayStation
La ?ltima Cruzada
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Dicen que al final del camino es cuando uno echa la vista hacia atr¨¢s, cuando recuerda todo por lo que ha pasado, todo lo que ha vivido y lo que ha cambiado a su alrededor. La historia de Uncharted es la historia de una consola y parte de una generaci¨®n, PlayStation 3 y la 7? Gen. Lejano, para muchos incluso parece que no han pasado esos 8 a?os, queda ya ese 2007 en el que conocimos a un aventurero de nombre Nathan Drake, que de repente se vio convertido en el icono representativo de lo que Sony pod¨ªa conseguir en su consola y en el terreno jugable, demostrando lo decisivo de cara al ¨¦xito que es tener un buen cat¨¢logo First Party de exclusivos para captar la atenci¨®n de los jugadores y usuarios.
Uncharted es algo m¨¢s que una simple trilog¨ªa. Es una demostraci¨®n palpable de que se puede reinventar un g¨¦nero sin traicionarlo, de que es posible lograr experiencias cuasi cinematogr¨¢ficas sin sacrificar una jugabilidad cl¨¢sica, y de que podemos divertirnos sin sufrir con una historia hiper-dram¨¢tica o estar constantemente ba?ados en sangre. Pero tambi¨¦n es el mejor ejemplo que se puede usar para describir porqu¨¦ Naughty Dog es desde hace mucho sino el mejor s¨ª uno de los mejores estudios de desarrollo que ha habido. Es curioso ver que con PS3 y PS4, el perro travieso ha roto una norma: Una saga por consola y generaci¨®n. Uncharted: a Thief¡¯s End es al mismo tiempo debut y clausura, debut en un nuevo sistema, clausura de una saga que quiere terminar a lo grande, con otra obra maestra de la que ahora os vamos a contar nuevos detalles que la desarrolladora le ha concedido en exclusiva al magazine Game Informer sobre la que de momento es la ¨²ltima cruzada del aventurero ¨Cjunto a la pionera Lara- por excelencia en el g¨¦nero.
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¡°Son los lazos de sangre, hermano¡±
Como suele ser habitual, Naughty prefiere guardar gran parte de la historia del juego bajo 7 llaves, y darnos solo el planteamiento inicial, el comienzo, lo justo para situar a los personajes. Tampoco vamos a entrar en spoilers ni nada, porque no hay motivo, aunque si alguien no quiere saber nada del argumento de A Thief¡¯s End, que salte los tres siguientes p¨¢rrafos mejor: El inicio de Uncharted 4 se presenta tranquilo para nuestro h¨¦roe, al fin teniendo un poco de paz -?record¨¢is los inicios de los anteriores Uncharted?- y adem¨¢s retirado de la caza de tesoros, pero como suele suceder en estas tramas, un elemento viene a desestabilizar la feliz vida de Nathan, un elemento en forma de un hermano de sangre cinco a?os mayor, Sam, al que ya conocimos hace un mes en la demo vista durante el PlayStation Experience.
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El ¨¦xito de la serie cuando habla del pasado de Drake ¨Cla parte de Nathan ni?o en Uncharted 3 era de las mejores del juego- ha hecho que Naughty Dog quiera profundizar m¨¢s en la vida de este descendiente del legendario Sir Francis Drake. ?y qu¨¦ mejor que una relaci¨®n de amor/odio y rivalidad con un hermano mayor? Sintiendo que todav¨ªa le debe algo a Sam, y sobre todo echando de menos la emoci¨®n de la caza ¨Cque parece que ser¨¢ tratada como una adicci¨®n similar a la droga- y la vida al filo constante de ser un caza-tesoros, Nathan acompa?a a Sam a una ¨²ltima aventura cuyo t¨ªtulo, a Thief¡¯s End, alude tanto al objetivo de la misi¨®n de ambos hermanos como quiz¨¢s al propio Nate. Pero, ?cu¨¢l es precisamente el objetivo? Sin intenciones de entrar en detalles sobre trama, enemigos o tesoros ¨Cen este post de Neo Gaf abierto anoche los ten¨¦is, por si no pod¨¦is esperar al n¨²mero de febrero de Game Informer-, el objetivo de Sam es recuperar algo de Henry Avery, un personaje real con vida de leyenda.
Pirata que comenz¨® en la marina real, Avery, o Every o Evory incluso, es uno de los pocos filibusteros que consiguieron ¡®retirarse¡¯ sin ser nunca apresados o muertos, pudiendo disfrutar su bot¨ªn. Aunque hay quien sostiene que el llamado por los contempor¨¢neos el ¡°Archipirata¡± o ¡°Rey de los Piratas¡± muri¨® tan pobre que no se pudo pagar ni su propio funeral. Sea como fuere, un objeto en espec¨ªfico de su tesoro es lo que lleva a Sam Drake a llamar a su hermano Nate para que lo ayude. Y hasta aqu¨ª vamos a contar, que ya es suficiente, prometi¨¦ndonos el estudio escenarios tan ex¨®ticos como los que vimos en otras entregas, aunque ciertamente la trama, con piratas y esa isla vista en la demo, ambientes tropicales y dem¨¢s, nos lleva a recordar sonriendo al primer Uncharted en espec¨ªfico.
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Escoge tu camino...
...Afronta tu suerte
Uno de los elementos que m¨¢s llamaba la atenci¨®n de la demo vista de Uncharted 4 era la libertad de avance para llegar al objetivo. No es que de repente la saga vaya a entrar en el terreno Sandbox, pero s¨ª parece que Naughty Dog busca ampliar el camino en cuanto a disponer de varias rutas a seguir, por ejemplo a trav¨¦s de una caverna que no hab¨ªamos visto antes, rodeando a un grupo de enemigos, o escogiendo una ruta m¨¢s f¨ªsica en cuanto a escalada como la vista en el PS Experience, para que no haya un solo camino que debamos seguir s¨ª o s¨ª. En base a este avance contaremos con nuevas herramientas como el ya visto garfio con cuerda, pero sus autores callan ante ello y de momento no quieren revelar m¨¢s. Eso s¨ª, sus intenciones son las de que tambi¨¦n sirvan para los puzles, al estilo quiz¨¢s de c¨®mo Lara usaba el garfio magn¨¦tico en entregas como Tomb Raider Legend.
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Puzles, vamos a hablar un poco de los puzles. Para Naughty Dog, lo conseguido en Uncharted 3 en cuanto a rompecabezas constituyen los mejores puzles de toda la saga, algo que quieren alcanzar como m¨ªnimo en U4. As¨ª que tenemos el escenario, los elementos y las herramientas que Nate porta para resolverlos. No nos olvidamos de Sam, de momento el personaje secundario confirmado que avanzar¨¢ junto a nosotros. Sam, como buen Drake, es tambi¨¦n un caza-tesoros y experto en el arte de sobrevivir, pero es incluso m¨¢s arriesgado que su hermano peque?o, impulsivo y temerario. Y al estilo de lo conseguido en U3 con la relaci¨®n entre Nate y el viejo Sullivan ¨Cque nos gustar¨ªa ver tambi¨¦n en esta entrega-, el objetivo el estudio es construir un lazo intenso entre nosotros manejando a Drake y Sam, entre el usuario y la NPC que lo acompa?a, para sumergirnos m¨¢s en la trama y la relaci¨®n fraternal de ambos.
Hacernos formar parte de la historia ha sido siempre una prioridad de ND, y en este caso sigue si¨¦ndolo. El estudio no solo busca esas set-pieces de acci¨®n espectaculares e intensas ¨Cla persecuci¨®n en veh¨ªculos del primer t¨ªtulo, la brutalidad del helic¨®ptero y el hundimiento del hotel de U2 o la escena del tren, el chateau en llamas o la pelea calcada de 007 Alta Tensi¨®n de U3-, sino tambi¨¦n darle importancia como decimos a los personajes, sus relaciones, motivaciones e intereses, por lo que de una dantesca escena de acci¨®n pasaremos de repente a un momento ¨ªntimo o especialmente dram¨¢tico. Por supuesto el estudio no dice si esta es la ¨²ltima vez que veremos a Nate, prefiere callar y sonre¨ªr, pero s¨ª quiere mantener tambi¨¦n el humor que ha caracterizado a la serie desde el principio. Humor y drama, acci¨®n y aventura.
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"Una X marca el lugar"
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'Treasure System'. As¨ª es como lo han definido. ¡°Sistema de Tesoros¡±, ya que estos a?adidos que potenciaban la exploraci¨®n en anteriores entregas se renuevan con un sistema de pistas. Indiana Jones dec¨ªa que ¡°una X marca el lugar¡±, y en el caso de U4, parece que algunos tesoros y artefactos nos dar¨¢n notas y pistas para encontrar otros tesoros y artefactos, lo que unido a escenarios con varios caminos puede aumentar tanto la duraci¨®n del juego para los amantes de completarlo todo, como tambi¨¦n el sentido de la exploraci¨®n.
A nivel de pura acci¨®n, nos encontramos con un sistema de animaci¨®n con muchas novedades ¨Csolo para coger objetos de distintas maneras Nate hace uso de 60 animaciones diferentes-, empezando por la posibilidad de atacar a los enemigos desde todos los lados que los cojamos, no solo lanzar un pu?etazo y estar de repente frente a frente. La IA aliada y enemiga ha sido pulida tanto como han actualizado el motor gr¨¢fico, mostrando comportamientos como la posibilidad de que cuando estemos agarrados a un saliente y escojamos la opci¨®n de tirar al vac¨ªo al enemigo que est¨¢ justo arriba, este en su desesperaci¨®n se nos agarre de la pierna y amenace con arrastrarnos con ¨¦l en su ca¨ªda.
Est¨¢ claro que visualmente, Uncharted 4 es muy esperado en el sector, tanto como demostraci¨®n de Sony de las posibilidades gr¨¢ficas de PS4 ¨Cahora mismo Driveclub y su fotorrealismo son el mejor exponente sin duda hasta que lleguen Bloodborne y The Order-, como ejemplo en s¨ª para otros estudios de hasta d¨®nde se puede llegar. Naughty Dog tiene fama de exprimir consolas desde el primer juego que lanzan en ellas en cada generaci¨®n, y esta vez han contado con la ventaja de que no part¨ªan de cero como con el primer Uncharted en PS3, sino que el port de The Last of Us les ha servido para una primera toma de contacto con la arquitectura, y con U4 ya pueden trabajar sobre esto. De momento en lo visto tenemos selvas de clima realista, vestuario y ropa de los personajes que interact¨²a con los elementos del entorno, un nivel de detalle en rostros fotorrealista, animaciones nuevas que se ejecutan teniendo en cuenta la distribuci¨®n del peso y el motor de f¨ªsicas -el estudio le est¨¢ poniendo mucho empe?o a esto- y el mayor sentido en la escala visto hasta el momento en la serie. No pod¨ªa ser menos trat¨¢ndose de la llegada del personaje que impon¨ªa techos gr¨¢ficos en PS3 la pasada generaci¨®n.
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Como vemos, promesas y hype, hype por la estratosfera. Como si no hubiera ya ganas de jugar con Nathan Drake en la Next Gen, los nuevos datos sobre el que podr¨ªa ser su Opus final no hacen m¨¢s que aumentar las ganas de que este a?o que acaba de empezar se termine corriendo para poder echarle mano a lo pr¨®ximo del perro travieso. Hay quien dir¨¢ que a este Uncharted le faltan cosas esenciales, como una de sus almas desde que naci¨® la serie, Amy Hennig ¨Cahora en EA-, pero conced¨¢mosle un voto de confianza a un estudio que se ha merecido de sobra el confiar en ellos, tanto si este A Thief¡¯s End es la siguiente piedra en una nueva trilog¨ªa del ic¨®nico Drake como si es la ¨²ltima cruzada de una serie divertida y esencial en su g¨¦nero como pocas. Mucho hay prometido y poco hay mostrado, as¨ª que toca armarse de paciencia que el a?o no ha hecho m¨¢s que empezar, desde ya para Sony el a?o Uncharted.
Uncharted 4: El Desenlace del Ladr¨®n
- Acci¨®n
- Aventura
Uncharted 4: El Desenlace del Ladr¨®n es uno de los mejores juegos de acci¨®n y aventura adem¨¢s de un nuevo referente exclusivo de PS4. La ¨²ltima entrega del famoso cazatesoros Nathan Drake, tiene su lanzamiento preparado para el 10 de mayo de 2016. En en las diferentes pesta?as del juego encontrar¨¢s informaci¨®n acerca de las mejoras en el gameplay, las diferentes ediciones coleccionista, todos los tra¨ªleres del juego y las novedades de su multijugador.
En Uncharted 4 contaremos con un avanzado sistema de tiroteos e intensos momentos de acci¨®n y una jugabilidad renovada, donde los puzles ser¨¢n ahora m¨¢s complejos y diversos gracias a escenarios de mayor extensi¨®n y menos lineales que en las anteriores entregas. Adem¨¢s el juego contar¨¢ con un sistema de di¨¢logos que permitir¨¢ tener diversas opciones.
Este ¨²ltimo episodio de la saga, adem¨¢s cuenta con una calidad gr¨¢fica sin precedentes, ya que el motor gr¨¢fico del juego consigue sacar el m¨¢ximo partido a la potencia que puede ofrecer la consola next gen de Sony.
El argumento del juego, -una de sus principales virtudes- tiene lugar 3 a?os despu¨¦s de los acontecimientos ocurridos en el ¨²ltimo t¨ªtulo de la saga. En esta nueva aventura, Nathan deber¨¢ abandonar la tranquilidad de su vida y la compa?¨ªa de su esposa Elena Fisher, cuando se encuentre con su hermano Sam, al que se le hab¨ªa dado por muerto hac¨ªa mucho tiempo atr¨¢s.
Juntos, se embarcar¨¢n en un viaje lleno de peligros en busca del legendario tesoro del pirata Henry Avery, el delincuente m¨¢s rico del mundo. Para ello, Nathan deber¨¢ volver al mundo de los ladrones y exploramos los rincones de la ciudad de Libertalia en Madagascar, ciudad en la que transcurrir¨¢n la mayor¨ªa de acontecimientos del juego.