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Bioshock: As¨ª eran los artes conceptuales de su pel¨ªcula
No encontr¨® un estudio que la financiara. Era demasiado terror¨ªfica para Hollywood Se intento reducir costes antes de cancelarla

Hace mucho, mucho tiempo que una pel¨ªcula basada en la genial franquicia de Bioshock de 2K Games estuvo planeada, contando incluso con director y con los primeros pasos de su puesta en marcha pero, sin embargo, nunca lleg¨® a empezar su rodaje.
El problema, seg¨²n su director, Gore Verbinski, el mismo que el de la pel¨ªcula Piratas del Caribe, es que el proyecto no encontr¨® nunca un estudio que financiara el elevado coste que tendr¨ªa la pel¨ªcula, que estaba ideada como uno de los filmes m¨¢s terror¨ªficos que hubieran salido nunca para la gran pantalla.
Ahora, seg¨²n ha descubierto la publicaci¨®n Gamepur, el artista Kasra Farahani ha publicado varios artes conceptuales que habr¨ªa preparado para la pel¨ªcula. Este artista afincado en Los ?ngeles ha trabajado en varios proyectos de embergadura como Avatar, Alicia en el Pa¨ªs de las maravillas o Hancok. Pod¨¦is encontrar todos estos artes conceptuales acompa?ando esta noticia.









- Acci¨®n
BioShock es el primer juego de acci¨®n en primera persona donde todo es un arma. Ambientado en una utop¨ªa subacu¨¢tica, BioShock otorga total libertad para convertir el entorno, los enemigos e, incluso, el agua y el fuego, en poderosos instrumentos contra tus enemigos.