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Iwata habla sobre los problemas de hardware en las consolas de Nintendo
Explica la ausencia de la funci車n de reposo en sus consolas. 5 juegos de Nintendo en el top 10 japon谷s Miyamoto sugiere que el nuevo Mario ser芍 para una nueva consola
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Hace poco, el actual presidente de Nintendo, Satoru Iwata, concedi車 una entrevista al medio 4Gamer que da muchas pistas sobre el futuro de Nintendo. En las declaraciones, el directivo hizo especial hincapi谷 en los errores que cometi車 la compa?赤a con el hardware en el pasado y en la actual generaci車n con Wii U.
La controversia surgi車 tiempo atr芍s con la Nintendo DS, el primer sistema port芍til que contaba con la funci車n de reposo, una caracter赤stica que no estaba disponible en su predecesora, la Game Boy Advance. Seg迆n explica Iwata, la compa?赤a quiso incluir esta opci車n en su lanzamiento para que la consola no se apagase al cerrarla.
Sin embargo, los desarrolladores le explicaron que "tendr赤an que volver a trabajar en circuitos internos para poder llevarlo a cabo, lo que supondr赤a un a?o de trabajo". De este modo, el directivo retir車 su petici車n pero insisti車 en que el pr車ximo dise?o "deb赤a ser capaz de entrar en modo suspensi車n".
Tambi谷n explica que con Wii U sucedi車 algo similar. En la entrevista cuenta que "justo despu谷s del lanzamiento de la consola tuvimos un gran n迆mero de comentarios y tuve la misma sensaci車n de frustraci車n que con la Game Boy Advance. Hubo momentos en los que pens谷 que tendr赤amos que corregir esto la pr車xima vez. Debido a esta frustraci車n, no s車lo queremos desarrollar nuevas caracter赤sticas para la siguiente ocasi車n, sino que ya estamos trabajando en ellas".
Con estas declaraciones, Satoru Iwata pone las cartas sobre la mesa e insiste en que la compa?赤a est芍 trabajando para corregir los errores cometidos con Wii U para que la situaci車n no se repita en su pr車ximo proyecto, que bien podr赤a tratarse de una nueva consola de sobremesa.