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Ubisoft se forra con el videojuego Child of Light
Ya piensa en una secuela. Un cuento de hadas en 2D Valiant Hearts, otra joya Ubi-Art
Child of Light, uno de los t赤tulos m芍s hermosos que se han estrenado en este 2014, fue una apuesta de Ubisoft por algo diferente, alejado de sus habituales AAA millonarios. Una apuesta que le ha salido bien, tanto que los beneficios aseguran la opci車n de una secuela.
Seg迆n Patrick Plourde, director creativo del juego y de Far Cry 3, Child of Light "no ha dado tantos beneficios como un Assassin's Creed, pero s赤 ha recaudado lo suficiente como para que pudi谷ramos costear una secuela. O si hubiese sido mi compa?赤a, para conducir un Ferrari y comprarme donuts".
Plourde consigui車 el permiso y fondos de la editora para hacer el primer Child tras aceptar encargarse de Far Cry 3, que en un principio no quer赤a. Y el juego, que costo apenas "un par de millones" y 40 personas como equipo, le supuso un descanso de tanto desarrollo AAA. De momento Child of Light 2 no se ha anunciado, pero dado que el primero hasta ha sido nominado para los Game Awards 2014, seguro que est芍 en los planes de Ubi.
- RPG
- Plataformas
Child of Light, desarrollado por Ubisoft Montreal y distribuido por Ubisoft para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, PC, PlayStation Vita y Switch, es una aventura de rol y plataformas con combates por turnos creado a partir del UbiArt Framework en la que tomamos el control de Aurora, una joven princesa que debe devolver la paz a un reino de Lemuria atemorizado a manos de la Reina Negra.